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開発元
SNK
発売日
プラットフォーム
PS3 / PSP / Arcade

概要

『サスケVSコマンダ』は、SNK(当時の新日本企画)が1980年に稼働させたアーケード向けの固定画面シューティングゲームである。プレイヤーは画面下部に位置する忍者サスケを操作し、上方から次々と襲いかかる敵の忍者たちを手裏剣で迎え撃つ。雑魚の忍者を退けると、特殊な術を使う「コマンダ」と呼ばれる強敵が現れ、これを倒すことが各場面の目標となる。宇宙や戦闘機を題材にした作品が多かった当時のシューティングのなかで、忍者という和風の題材を取り入れた点に特徴がある。

1970年代末から80年代初頭は、『スペースインベーダー』の大ヒットを受けて多くのメーカーが固定画面シューティングに参入した時期であり、本作もその流れのなかで生まれたSNK初期作品の一つに位置づけられる。後に格闘ゲームなどで知られるようになる同社が、ビデオゲーム市場で地歩を固めていく過程の作品として、歴史的な関心を持たれることがある。

稼働から長い年月を経て、PlayStation 3およびPlayStation Portable向けのSNK初期作品集に収録され、家庭で遊べるようになった。現在の目で見れば素朴な内容だが、敵ごとに異なる攻撃への対処が求められる手応えや、和風のキャラクター表現が、レトロゲーム愛好家やSNKの歴史に関心を持つファンから一定の評価を受けている。

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最終更新 2026-11-12

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