フロントライン
Front Line


概要
『フロントライン』は、タイトーが1982年に発表したアーケード用のアクションシューティングゲームである。プレイヤーは一人の兵士を操作し、縦方向にスクロールする戦場を進んで敵陣深くの拠点を目指す。歩兵として小銃や手榴弾で戦うだけでなく、戦場に置かれた戦車に乗り込んで戦えるのが特徴である。移動用のレバーに加え、射撃方向を指定する回転式のダイヤルを備えた操作系を採用している。
当時のシューティングゲームの多くは宇宙や空を舞台にしていたが、本作は地上の歩兵戦を見下ろし視点で描いた。そのため、のちの『戦場の狼』や『怒』などに代表される、兵士が走り回って戦う戦場アクションの先駆けの一つとして言及されることが多い。移動と照準を分けて扱う操作の発想も、後年の同系統作品につながるものとして語られる。家庭用ではコレコビジョンなどに移植され、その後もタイトー作品を集めたオムニバスなどで遊べる機会がある。
今日の目で見ると、操作の癖の強さや難易度の高さを指摘する声もある。一方で、黎明期のアーケードにおけるジャンルの開拓者として、ビデオゲーム史をたどる文脈で取り上げられることの多いタイトルである。
記事
最新記事
ニュース懷舊遊戲《Front Line》宣布 Steam 版銷量突破 1 萬套 約 95% 玩家來自台灣《フロントライン》
Steam版は2026年7月2日に発売され、約4か月で1万本を超えた。購入者の約95%が台湾のプレイヤーで、学校のパソコンの授業で「小小CS」として遊んだ懐かしさから現地で再び話題になった経緯と、開発者のコメントが載っている。
出典:巴哈姆特電玩資訊站(GNN) /
映像《小小CS》25年再上架Steam!來拚元帥打爆直升機吧【Front Line】2D絕對武力 フロントライン
台湾の人気YouTuberがSteam版を実際に遊び、最高階級の元帥とヘリの撃墜を目指す懐かしのプレイ動画。概要欄には作者本人が書き込んだ巴哈姆特のスレッドへのリンクもある。
出典:YouTube / 蠢蠢 /
ニュースフロントライン 無料ダウンロード - プチメタ3.0
作者による公式の配布・解説ページ。2026年に配信された一連の更新(解像度を自由に変えられるようにした改修、英語・中国語への対応、繁体字を加えたVer.1.50)の詳しい履歴とPVがまとまっている。
出典:プチメタ3.0(D.IKUSHIMA公式ブログ) /
開発秘話RE:【情報】當年的小小CS,如今的「Front Line」,2026登上STEAM
作者本人が台湾の掲示板に書き込み、20年来の支持へのお礼とVer.1.49で中国語・英語に対応したことを伝えている。最初はヘリを撃ち落とせなかったが要望を受けて当たり判定を足し、その際に後ろ側の絵を急いで描き足した、という裏話も語っている。
出典:巴哈姆特 哈啦區 / D.IKUSHIMA /
読むべき記事
開発秘話ゲームを作るときに気をつけること
作者が、操作の種類を3つ以内に抑える、ゲーム中に画面を切り替えさせない、といった自分の設計方針を説明している。フロントラインのZ・C移動とX防御の配置や、武器アイコンの見せ方を実例に挙げている。
出典:プチメタ3.0(D.IKUSHIMA) /
映像「フロントライン」で最前線を全力で進む例
作者自身が本作を約17分プレイした映像。武器の持ち替えや弾薬補充の判断をしながら前線を進む、基本的な遊び方がそのまま見られる。
出典:ニコニコ動画 / D.IKUSHIMA /
入門【フリーゲーム】『フロントライン』徹底紹介!【シューティングゲーム】
個人ブログによる紹介記事。進み方の流れ、100mごとに届く補給物資、死んだ後の戦果と階級の表示を順に説明し、5種類の武器それぞれの長所と短所を整理している。
出典:エボブロ ~Evolution Blog~ /
- NO IMAGEレビュー
フロントライン | フリーゲーム
老舗のフリーゲーム紹介サイトによるレビュー。18段階の階級、後ろからも敵が来る挟み撃ちの局面、雨や迫撃砲といった細かな演出、4種類のメイン武器の性格を解説している。
出典:ディンギルゲームズ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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