Saturday Morning RPG


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概要
『Saturday Morning RPG』は、米国のインディースタジオMighty Rabbit Studiosが開発したターン制RPGである。1980年代に放送されていた土曜朝のアニメやおもちゃ、映画などのポップカルチャーを題材にしたパロディ色の強い作品だ。主人公の高校生マーティは、ある出来事をきっかけに魔法の力を持つノートを手に入れ、その力で奇妙な敵と戦うことになる。戦闘はコマンド選択式だが、入力タイミングによって効果が変わるアクション要素を取り入れている。さらにノートに貼るシールで能力を強化するなど、文房具や学校生活をモチーフにした仕組みが特徴である。
本作はエピソード形式で展開された。最初はモバイル向けに配信され、のちにPC版やコンソール版が順次発売された。80年代の文化を懐かしむ風潮が強まっていた時期のインディー作品であり、当時のアニメの定番表現や玩具を思わせる要素が随所に散りばめられている。
評価では、ノスタルジックな雰囲気やユーモア、軽快な戦闘システムが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや戦闘の単調さ、パロディを楽しめるかどうかが元ネタへの馴染みに左右される点を指摘する声もある。熱心なファンを持つ小規模な作品として知られている。
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- NO IMAGEインタビュー
Saturday Morning RPG - Interview de Josh Fairhurst
開発元Mighty Rabbit StudiosのJosh Fairhurstが、80年代を舞台に選んだ理由、エピソード形式を採用したきっかけ(Transformers: War for Cybertronから着想)、JRPGへの愛着などを語ったフランス語インタビュー。
出典:Grospixels /
- NO IMAGEインタビュー
Saturday Morning RPG Episode 3 Interview- Building A Better Notebook
iOS版エピソード3の開発中に行われたインタビュー。エピソード1・2へのフィードバックと分析データをもとに、不評だった連打チャージを見直して別の溜め方を2種類追加したことや、難しすぎる戦闘を調整したことが語られている。
出典:Modojo /
批評Saturday Morning RPG - Grospixels
Trapper Keeperなど、作中に出てくる80年代アメリカのポップカルチャーの元ネタを、その文化背景から解説しつつゲーム内容を紹介するフランス語の読み物(2ページ構成の前編)。
出典:Grospixels /
レビューSaturday Morning RPG Review
iOS版時代のレビュー。懐かしさをバカにも美化もせずに扱う作風を評価しつつ、戦闘前にTrapper Keeperのステッカーを削ってバフをかける仕組みなどのターン制バトルを詳しく解説している。
出典:RPGFan /
レビューSaturday Morning RPG Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー(7/10)。JRPGと80年代カルチャーへの愛あるオマージュとしてアイデアの豊富さを評価する一方、粗さが多く、当時を知らないと戸惑う点も指摘している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Review: Saturday Morning RPG (Nintendo Switch)
エピソード構成の魅力は認めつつ、Ready Player Oneのような元ネタの名前の羅列が風刺などの目的を持たず空虚に感じられる、と作品の核心であるパロディ性に厳しい視点を示したレビュー。
出典:Digitally Downloaded /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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