マッスルボマー ザ・ボディー・エクスプロージョン
Saturday Night Slam Masters


メディア

概要
『マッスルボマー ザ・ボディー・エクスプロージョン』は、カプコンが1993年にアーケード向けに発売したプロレスゲームである。架空のプロレス団体を舞台に、個性的なレスラーたちが打撃や投げ技、場外戦などを駆使して戦う。最大4人までの同時プレイに対応し、2対2のタッグマッチも楽しめる点が特徴である。
本作は『ストリートファイターII』の大ヒットで対戦格闘ゲームが隆盛を極めていた時期に登場し、格闘ゲーム的な操作感をプロレスというジャンルに持ち込んだ作品として位置づけられる。キャラクターデザインには『北斗の拳』で知られる漫画家の原哲夫が参加しており、筋骨隆々とした劇画調のレスラー像が強い印象を残した。また、『ファイナルファイト』の市長マイク・ハガーがプレイヤーキャラクターとして参戦しており、同作のファンにも注目された。のちにスーパーファミコンなどの家庭用機へ移植され、続編として『マッスルボマーDUO』や『スーパーマッスルボマー』も展開された。
評価面では、豪快な投げ技の爽快感や多人数で遊べるタッグ戦が好意的に受け止められた。一方で、格闘ゲームの全盛期にあってはシリーズとして大きな展開には至らなかった。それでも、ハガーの参戦や原哲夫によるビジュアルとともに、カプコン作品の中でも独特の存在として語られることがある。
記事
最新記事
ニュースSeveral Capcom console classics rated in Korea
韓国のレーティング機関(GRAC)がカプコンの旧作約30本を審査済みとして登録した。家庭用版の『Saturday Night Slam Masters』(マッスルボマー)もその中に含まれている。家庭用移植作を中心にした新しいコレクションが出る可能性があると記事は分析している。
出典:Gematsu /
ニュースCapcom Arcade 2nd Stadium Switch Physical Release Announced, Pre-Orders Open Soon
本作を収録した『Capcom Arcade 2nd Stadium』のSwitch向けパッケージ版を、Limited Run Gamesが発売すると発表した。表紙は5種類から選べ、価格は44.99ドル。2026年9〜10月に出荷予定で、収録タイトルの一覧も載っている。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Tetsuo Hara Muscle Bomber interview from V-Jump (December 1992)
Vジャンプ1992年12月号に載った原哲夫のインタビューの英訳。娘とのスト2対戦でゲームにはまったこと、カプコンから声がかかって即決したこと、レスラーのデザインに意気込んでいることが語られている。
出典:Tumblr / Arc Hound /
批評Saturday Night Slam Masters gives us more reason to vote Mike Haggar
スト2世界とのつながりをほのめかしながら、中身はあくまでプロレスゲームだという本作の不思議な立ち位置を論じた回顧コラム。名作とは言い切れないのに愛着を持てる理由を、ハガーの存在を軸に掘り下げている。
出典:Destructoid /
プレイ記レトロゲーム探訪第25回『マッスルボマー』
当時ゲーセンに通い詰めていた筆者が、CWAとBWAの設定、3ボタン操作、2つのモードの違い、原哲夫デザインのキャラを紹介している。シングルマッチのCPUが異常に強かったことや、チーム戦でのおすすめパートナー、エル・スティンガーが強いことなど、体験に基づく話が多い。
出典:アメブロ / 明石家いわし本舗 /
レビューSaturday Night Slam Masters (Arcade, 1993)
『Capcom Arcade 2nd Stadium』で日本版『マッスルボマー』を遊びながら、レスラーを1人ずつ紹介したプレイレビュー。ヴェイダーなど1992〜93年当時の実在レスラーやプロレス界の状況と照らし合わせて読み解いている。
出典:Corona Jumper /
解説『マッスルボマー』1994年/スーパーファミコン
SFC版の取扱説明書をスキャンして公開している個人ブログの記事。説明書には書かれていない「フォールされてもボタン連打で返せる」仕様などの短い補足も付いている。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。















