開発元
Andrea Demetrio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Schwarzerblitz』は、イタリアの個人開発者アンドレア・デメトリオ(Andrea Demetrio)が手がけた3D対戦格闘ゲームである。2017年にPC(Windows)向けに公開された。大手メーカーが開発する格闘ゲームとは異なり、ほぼ一人の開発者が長期間かけて作り上げたインディー作品として知られている。キャラクターごとに異なる技体系と、奥行き方向の移動を含む立体的な攻防を備えた、本格的な3D格闘を志向した作りになっている。

本作の背景には、1990年代から2000年代にかけて隆盛した家庭用・アーケードの3D格闘ゲームへの愛着がある。ローポリゴン調のビジュアルや、ストーリー性を持たせたモード構成などに当時の作品群へのオマージュが感じられ、レトロな3D格闘の手触りを個人制作で再現しようとした試みと位置づけられる。公開後も開発者によって更新が続けられ、キャラクターや要素が追加されていった。

評価の面では、知名度は高くないものの、格闘ゲーム愛好者やインディーゲームのファンのあいだで一定の注目を集めた。個人制作でありながら格闘ゲームとしての作り込みがなされている点が好意的に受け止められている。一方で、グラフィックの素朴さやオンライン対戦環境の規模など、小規模開発ゆえの制約を指摘する声もある。

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最終更新 2026-11-09

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