SDガンダム Gジェネレーション アドバンス
SD Gundam G Generation: Advance

概要
『SDガンダム ジージェネレーション アドバンス』は、バンダイが2003年にゲームボーイアドバンス向けに発売したシミュレーションRPGである。歴代ガンダム作品のモビルスーツやキャラクターをSDデフォルメで一堂に集める『ジージェネレーション』シリーズの携帯機向けタイトルのひとつで、作品名が示すとおりゲームボーイアドバンスに合わせて制作された。マップ上でユニットを動かして戦うターン制の戦闘、機体の開発や設計による戦力強化、多数の機体の収集といったシリーズの基本要素を、携帯機で遊べる形にまとめている。
シリーズは家庭用機の『SDガンダム ジージェネレーション』から始まり、その後ワンダースワンなどの携帯機にも展開してきた。本作もその流れに位置づけられ、複数のガンダム作品の世界観や機体を横断して扱う点はシリーズ共通の特徴である。ただし収録作品の範囲や物語の構成などは据え置き機の作品と異なる部分もあり、携帯機向けとして独自に調整された一作といえる。
ファンからは、携帯機でジージェネレーションらしい機体育成や収集を手軽に楽しめる点が評価されている。一方で、画面の大きさや演出面などハード性能による制約を、据え置き機の作品と比べて指摘する声もある。シリーズの中では比較的目立たない存在だが、携帯機展開の歩みを知るうえで押さえておきたいタイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SDガンダム Gジェネレーション ADVANCE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
GBA唯一のGジェネで、WS『ギャザービート』をもとにSEED要素を加えたリメイクという位置づけをまず説明している。そのうえで、一年戦争を軸にしたクロスオーバー構成、参戦作品ごとの扱い、システム、評価点と問題点を網羅的にまとめ、判定は「良作」としている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説【GBA】Gジェネ アドバンスの情報
ガンダムゲームを長くプレイしてきた筆者が、販売本数(ギャザービート比)、クリア時間、参戦作品、前作からの仕様変更(全武器の多段攻撃化、NTレベル、SP回復など)、スペシャルモードの差分を詳しく整理している。良い点と不満点も挙げた資料性の高い記事。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
【SDガンダム Gジェネレーションアドバンス】レビュー: ククルス・ドアンが明鏡止水を習得してザクⅡで発動のような、頭のネジが吹っ飛んだクロスオーバーを楽しめる
開発規模の縮小や戦闘演出をスキップできない点といった弱点を認めつつ、ドアンの隠しシナリオ、フランクリン・ビダンの専用イベント、ドクターJによるEz8改造など、作品の垣根を越えた展開の魅力を具体例とともに紹介する実プレイレビュー。
出典:mig60.net(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「SDガンダム Gジェネレーションアドバンス」
多数のプレイヤーの投稿レビューを、項目別の点数と良い点・悪い点のコメントで集約したページ。グラフィックや音楽の評価が高い一方、オリジナリティや演出テンポには不満が多いという当時の受け止め方が分かる。
出典:GBA mk2(個人運営レビューサイト) /
プレイ記SDガンダム Gジェネレーション アドバンスのプロフィールを埋めようとした話
トムクリエイト系のGジェネに慣れた筆者が、ヴァンガード開発の本作を図鑑埋めまで遊んだ記録。3機編隊の散開・維持の選択、射撃と格闘の攻撃順、IDコマンドといったシステムを体験に沿って説明し、SEED勢の扱いの薄さにも触れている。
出典:note / ふじさだ /
- NO IMAGE攻略
SD Gundam G Generation/G Generation Advance
日本版しかない本作を遊ぶ海外プレイヤー向けの英語攻略ハブ。各シナリオの目標、ユニット・キャラ・イベントの入手条件をまとめたフローチャートのほか、索敵モードの出現率、パイロットデータベース、隠し要素をまとめている。
出典:Akurasu Wiki /
攻略GジェネアドバンスのRTA?について
ノーマルとスペシャルの両モードの違いを整理したうえで、Any%・全セッション・全キャラなど、本作のRTAカテゴリの定義、計測ルール、キャラ入手の注意点を、自身の記録動画とともにまとめている。
出典:はてなブログ / rinchanDXのブログ /
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最終更新 2026-11-07
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