SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス
SD Gundam G Generation Genesis


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概要
『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』は、バンダイナムコエンターテインメントが2016年にPlayStation 4とPlayStation Vita向けに発売したシミュレーションRPGである。歴代ガンダム作品のモビルスーツやキャラクターを集め、部隊を編成してマップ上で戦う『ジージェネレーション』シリーズの一作だ。収録範囲を宇宙世紀作品に絞った点が大きな特徴で、『機動戦士ガンダム』から『機動戦士ガンダムUC』までの物語を年代順に追体験できる構成になっている。
シリーズは1998年のPlayStation用ソフトから始まり、携帯機中心の展開が続いていた。本作は据え置き機向けの本格的な新作として登場し、HD化に伴って戦闘アニメーションが3Dで描き直された。収録機体は多数にのぼり、機体の開発や設計による入手、キャラクターのスカウトといったシリーズ伝統の育成要素も受け継いでいる。発売後には追加コンテンツが配信され、2018年にはNintendo Switch版も発売された。その後は海外向けにも展開されている。
ユーザーからは、宇宙世紀作品を一通りなぞれるボリュームや、作り込まれた戦闘演出が好意的に受け止められた。一方で、収録が宇宙世紀に限られることを惜しむ声もあった。戦闘演出の長さやゲームバランスに対する意見も見られた。宇宙世紀以外の作品は、のちの『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』で扱われ、両作は補い合う関係として語られることが多い。
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- NO IMAGEレビュー
SDガンダム Gジェネレーション GENESIS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『SPIRITS』以来9年ぶりの原作追体験型で、シリーズ初のHD化作品。収録範囲をU.C.0100以前に絞ったことの意味、外伝作品のシナリオ化、DLCの仕組み、評価点・賛否両論点・問題点を項目別に整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューImport Review: SD Gundam G Generation Genesis
発売から3年後に振り返ったレビュー。17作品・68ステージを要約して追体験する構成の利点と欠点を、作品ごとに検証している(ZZの序盤の雰囲気が削られた点、08小隊の扱いが薄い点など)。あわせて、アジア英語版がバンナムの海外展開に果たした役割にも触れている。
出典:Destructoid /
レビュー【ゲームレビュー】『SDガンダム ジージェネレーションGENESIS』次世代グラフィックに進化をとげた新たな"原点"
約110時間遊んだうえでの80点評価。HD化した戦闘演出、原作準拠型への回帰、外伝作品のシナリオ参戦を長所に挙げている。短所はF91以降が外れた「宇宙世紀100年」という区切りと、ムービーやカットインの減少で、DLC全部入りのSwitch版を勧めている。
出典:ゆめろぐ(個人ブログ) /
プレイ記【Switch】SDガンダム Gジェネレーション ジェネシス 感想 オーバーワールド以来、ガッツリハマれるGジェネが帰ってきた!
GETゲージ、戦艦の移動後攻撃とグループ攻撃、SFSの復活など、前作からの変更点を整理したSwitch版の感想記事。マニアックな機体の追加やミッション達成で歴史通りに進む仕組み、気になった点にも触れている。
出典:AMGブログ / Ken /
プレイ記ジージェネレーションジェネシス、クリアしました。(Gジェネ軽くネタバレあり感想)
ノーマル難易度を約40時間でクリアした体験記。任意で難易度を変えられる仕組みやクリア後の追加要素との相性、終盤ボスの強さ、クリア時の編成などを率直に振り返っている。
出典:はてなブログ / 冷やしすいか、食べました? /
- NO IMAGEレビュー
【PS4】『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』の評価/レビュー!戦闘システムは過去トップクラスで面白い!
『オーバーワールド』以来約4年ぶりの新作を発売日に遊んだシリーズファンのレビュー。一新された演出と戦闘システム、マイナー機体まで含む収録数の多さを高く評価し、人気作がDLC扱いになった点を惜しんでいる。
出典:心はいつも悠々自適(個人ブログ) /
プレイ記gジェネジェネシス 評価(Gジェネ系 初プレイの感想)
Gジェネ自体が初めてのプレイヤーによる率直な評価。進める順番の勧め方、宇宙と地上の機体適性の考え方、EN管理や機体ロストの注意点、グラフィックやUIの不満などを挙げている。
出典:ガンダムまとめたり調べたり(datagundam) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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