SDガンダム ジージェネレーション エターナル
SD Gundam G Generation Eternal


メディア
概要
『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』は、バンダイナムコエンターテインメントが2025年4月16日にスマートフォン向けへ配信を開始した基本プレイ無料のシミュレーションRPGである。歴代のガンダム作品からモビルスーツとパイロットを集め、自由に編成して戦うシリーズの骨格を保ちつつ、継続的に更新される運営型タイトルとして設計されている。
『Gジェネ』シリーズは1998年の第1作以降、主に家庭用ゲーム機で展開してきた。本作はターン制の戦闘、原作シナリオの追体験、機体開発といった従来の要素を引き継ぎながら、参戦作品と機体をアップデートで追加していく形を採る。PC向けにはGoogle Play Games版が2025年10月に対応した。
商業的な規模は大きく、2025年5月に全世界300万ダウンロードを突破し、配信から5か月時点の世界累計収益は約295億円と報じられた。アプリストアの評価は高い水準を保つ一方、ガチャ中心の収益設計や周回コンテンツの物量に対する不満も見られる。2026年4月に1周年、同年9月に1.5周年を迎え、UR確定の無料ガシャなどの記念施策や新機体の追加、ガンダムカードゲームとのコラボが行われている。
記事
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ニュース『Gジェネ エターナル』限定UR「リボーンズガンダム(EX)」とUR「リボンズ・アルマーク」が10月16日より登場!UR「ガンダムデュナメス(EX)」/「ロックオン・ストラトス」も登場へ
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出典:電ファミニコゲーマー /
考察【Gジェネエターナル】セカンドVの性能評価!5-5が使いやすい高スペックなアルティメットユニット
1.5周年で追加されたVガンダム開発ツリー産のアルティメットユニット「セカンドV」について、段階ごとの数値・移動5/射程5の取り回し・武装の命中率・アビリティ相性を検証し、強化をどこで止めるかまで判断を書いている。
出典:LetLifeLoose / belphegor729 /
ニュース『Gジェネ エターナル』1.5周年記念ピックアップガシャで「V2アサルトバスターガンダム(EX)/ウッソ・エヴィン」「ザンスパイン(EX)/ファラ・グリフォン」UR「ゴトラタン(EX)/カテジナ・ルース」が追加
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出典:電ファミニコゲーマー /
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『SDガンダム外伝』のバーサル騎士ガンダムと『SD戦国伝』の三代目頑駄無大将軍が通常版・EX版のURとして8月13日に実装され、同日にストーリーイベント「SDガンダム外伝II 伝説の巨人」も開催されると告知された。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『ジージェネ エターナル』がPCの大画面で遊べる、DMM GAMES版が7月22日にリリース決定。手軽に遊べるオートモードも搭載
PC向けDMM GAMES版の配信日が7月22日に決まり、既存アカウントのデータ引き継ぎに対応することが告知された。部隊編成や開発・スカウトといった基本システムの説明も併載されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースBANDAI NAMCO's SD Gundam G Generation Eternal Hits 9 Million Global Downloads
バンダイナムコが全世界9000万…ではなく900万ダウンロード突破を発表し、記念としてダイヤ1000個の全体配布、記念パック、パネルミッション、F90のレイドイベントなどを実施。あわせて『機動戦士ガンダムF91』のメインステージ追加も案内された。
出典:Inven Global /
ニュース『ジージェネ エターナル』なんと「コミック読み放題機能」が実装へ。初期ラインナップは『ガンダム』マンガ16作品、利用には新サブスク「エターナルパスII」への加入が必須
ゲーム内にガンダム関連マンガ16作品を全巻読める機能が追加され、利用には月額480円の新サブスク「エターナルパスII」加入が必要と告知された。パスにはSSP化チップやガシャチケット等の特典も含まれる。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Gジェネ エターナル』IF世界線を体験できる新イベント「Eシミュレーター:U.C.0079」が7月中旬ごろ開催予定。「アムロがフルアーマーガンダムに搭乗していたら」などありえたかもしれない歴史を楽しめる
原作とは異なる「もしも」の一年戦争を遊ぶ新形式イベントの第1弾が7月中旬開催予定と発表。パーフェクトジオングやフルアーマーガンダム、セイラ・マスやララァ・スンの実装も予告された。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
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小島プロデューサーが運営半年を振り返り、600万DL到達の背景、25万件規模のアンケートを受けた機能改善、BGM切り替えや楽曲パックの方針、エターナルロードの設計意図、ジェネレーションタワーで生じた不満への反省を語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
SD Gundam G Generation Eternal Review - A Tactical Triumph In Mobile Gaming
大型グリッド上の多数ユニット戦、緊張度(テンション)とチャンスラウンドによるターン設計、ガシャに頼らず低レアを育て上げられる開発システムを評価しつつ、強化アイテム依存のパワー設計と経験値の伸びの遅さ、オートの限界を指摘して8点とした。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記I Fell In Love With Mecha, Gunpla Thanks To SD Gundam G Generation Eternal
ガンダムをほぼ知らなかった筆者が本作のストーリーモードで各時系列を学び、シリーズを「戦争の悲惨さを描く作品群」として捉え直し、さらにガンプラ沼にはまっていくまでを綴った体験記。
出典:TheGamer /
プレイ記『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』、知らない機体が盛りだくさんでワクワクする。アルマジロ、プロトタイプケンプファー、ル・シーニュ、レッドウォーリア……映像化されてない機体の姿も
初代『機動戦士ガンダム』未視聴の筆者が先行プレイし、アニメのサブタイトルに沿ったステージ構成で一年戦争を把握できたこと、開発経路図や鹵獲の仕組み、映像化されていないマイナー機体との出会いを報告している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューなんやかんや遊んでしまうGジェネエターナル。すばらしい点と今後に期待したい点!
原作映像・ナレーション・名台詞を使ったシナリオ再現と、ニッチな機体や作品まで拾う収録姿勢、量産機にも用意された戦闘演出を長所に挙げ、BGMやSEの汎用性、原作設定より遊びやすさを優先したバランス、AP回復の遅さを短所として挙げている。
出典:ゲムぼく。 /
- NO IMAGE入門
SD Gundam G Generation Eternal, the perfect time for beginners at the half-anniversary
チュートリアルのUR確定やリセマラの考え方、位置取りが火力と支援防御に効くSRPGとしての基本、開発でのユニット調達が主軸でガシャ課金が必須ではないことなど、新規プレイヤーが最初に知るべき点をまとめている。
出典:Gamemeca /
レビューIs SD Gundam G Generation Eternal Worth Playing?
ストーリー・戦闘・開発・ユニット・グラフィック・エンドコンテンツの6項目を個別採点し、エネルギー消費と地形、テンション、支援反撃や庇いといった戦闘の細部、限界突破と改造の仕組みまで解説した上で、エンドコンテンツの薄さだけを明確な弱点とした。
出典:ApexReaper Reviews /
プレイ記[ジージェネ エターナル] 半年遊んでみた感想Gジェネアプリを評価
半年継続した上で、詰将棋的な立ち回りを求める戦闘設計、対人要素のないソロ向けの作り、無料でも強ユニットが取れるイベント、SP化後に開発産とガシャ産の差が縮む問題、所持枠の窮屈さを挙げ、今から始めても十分楽しめると結論づけている。
出典:すずはこノ音 /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-03
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