SDガンダム GGENERATION SPIRITS
SD Gundam G Generation Spirits

概要
『SDガンダム GGENERATION SPIRITS』は、バンダイナムコゲームスが2007年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。SD化されたガンダムシリーズのモビルスーツやキャラクターが登場する『ジージェネレーション』シリーズの一作で、日本国内でのみ発売された。開発はシリーズを長く手がけてきたトムクリエイトが担当している。
本作は収録作品を宇宙世紀(UC)を舞台とするガンダム作品に絞っている点が特徴である。テレビシリーズや劇場作品に加え、外伝的な作品やモビルスーツバリエーションなども扱い、各作品のエピソードをステージとして追体験する構成をとる。ユニットの生産や開発、キャラクターの育成、部隊編成といったシリーズ伝統のシステムを受け継ぎつつ、初期作を思わせるやり込み要素を重視した作りとなっている。PS2時代の後期に登場した作品であり、シリーズ全体の流れの中ではプラットフォームの世代交代期に位置する一作といえる。
発売当時、宇宙世紀作品に焦点を絞った構成は、同シリーズの古くからのファンを中心に好意的に受け止められた。収録機体の多さや育成・開発のボリュームを評価する声がある一方、戦闘演出のテンポやロード時間などを指摘する意見も見られた。後年もシリーズファンの間で宇宙世紀ものの代表的な一作として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SDガンダム Gジェネレーション SPIRITS - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
収録作品を宇宙世紀だけに絞った方針、ほぼ新規に作られた3D戦闘演出、フルボイス化、MS IGLOOや『宇宙の蜉蝣』といったマイナー作品の扱いなどを整理しています。そのうえで、ハロスコアなど評価が分かれる点や問題点までを、項目ごとにまとめた総合解説です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 個人的レビュー
発売直後に遊び込んだ筆者が、シナリオの削り方、MS IGLOOの濃い再現、敵側視点のステージ、MS数や生産リストの変更点を項目ごとに加点・減点して評価しています。資金不足・人手不足・ハロスコアと経験値のかみ合わなさなど、難しさの原因も具体的に分析しています。
出典:ごみおきば / tuya /
攻略GジェネレーションSpiritsの情報 -最低知っておきたいこと-
発売から数年後に遊び直した筆者が、運に左右されがちな難しさや主人公キャラが仲間になるのが遅い点を振り返りつつ、アニメ化されていないシナリオをフルボイスで再現した点を高く評価しています。後半では、改造の上限やボーナスの仕組み、ステータスが最大まで伸びるキャラの一覧など、クリア後のやり込みに役立つ知識をまとめています。
出典:ヒュポポリクス /
レビューSDガンダム Gジェネレーションスピリッツ レビュー
発売日に書かれたレビューです。戦闘デモの出来の良さ、チャンスステップを中心にした基本戦術、1st序盤の難しさ、戦艦の向きを変えるのに1ターン使う仕様の評価が分かれそうな点などを、『F』と比べながら述べています。序盤に育てておくと良いユニットも紹介しています。
出典:はてなブログ / なんかいろいろ語り場 /
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最終更新 2026-11-07
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