SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari 2 - Hikari no Knight


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概要
『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士』は、バンダイが1991年にファミリーコンピュータ向けに発売したRPGである。前年に登場した『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語』の続編にあたる。SDガンダムのキャラクターを中世ファンタジー風の騎士や魔法使いに置き換えた「SDガンダム外伝」を題材としており、騎士ガンダムをはじめとするおなじみのキャラクターたちが旅を繰り広げる。
背景には、1980年代末から90年代初頭にかけてのSDガンダムブームがある。なかでもSDガンダム外伝は、カードダスを中心に展開されたメディアミックス作品で、カードの裏面に記された物語が子どもたちの間で人気を集めた。本作もそうしたカードダスの物語展開を下敷きにしている。ガンダムシリーズのモビルスーツをモチーフにした敵味方が剣と魔法の世界観で登場する点が、当時のコンピュータRPG人気と結びついたシリーズの特色だ。戦闘やシステムは、当時のオーソドックスなコマンド選択式RPGの流れを汲んでいる。
発売当時は、SDガンダム外伝を愛好する子ども層を中心に受け入れられた。現在でもシリーズのファンからは、原作の雰囲気を再現したキャラクターゲームとして懐かしまれている。ゲーム単体の完成度については評価が分かれる部分もあるが、ナイトガンダムを題材とした家庭用ゲームの系譜を語るうえで欠かせない一作として言及されることが多い。
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- NO IMAGE解説
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士
カードダス第3弾「アルガス騎士団」と第4弾「光の騎士」を原作にした本作について、ドラクエとFFを混ぜたようなシステム、力・技・魔法の3すくみ、ハロによる偵察、すけっと、必殺技などを良い点・悪い点に分けて整理しています。原作からの改変点(騎士アムロの扱いなど)や、アイテム欄が足りない問題まで網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【FC】SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 レビュー
全6章の章立てや、1〜3章は部隊ごとに別行動する構成、FF寄りになった操作系、キャンプコマンド、「力には技、技には魔法」の相性、修行で覚える必殺技を、画面写真付きで紹介しています。そのうえで、移動速度や武具の下取りなどで前作から確実に良くなったとまとめ、メッセージ速度やラスボスのHPといった不満点にも触れています。
出典:メガネなゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
ナイトガンダム物語2 光の騎士 / レビュー
キャラの大型化、移動速度の倍増、3すくみの導入、6人パーティなど前作からの品質向上を長所として挙げています。短所としては、与ダメージがほぼ一定になってHPで勝負がつくカードダスバトル、トドメのダメージが見えないこと、ループが短いBGM、アイテム枠の少なさ、意味の薄い合鍵を具体的に指摘しています。
出典:げーさと(個人サイト) /
- NO IMAGE攻略
ナイトガンダム物語2 光の騎士 / 攻略
セーブや全滅時の仕様、属性3すくみの見分け方、MPが回復する「りりょくのゆびわ」や「しゅぎょうのメモ」の活用、合鍵を常に持っておくことなど、基本と攻略のコツをまとめています。全章のフローチャートも載せています。
出典:げーさと(個人サイト) /
プレイ記[FC] SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士 の情報
3周遊んだ筆者が、2種類あるパッケージの違いから始めて、章ごとのクリアレベルや詰まった場面を詳しく記録しています。そのうえで、難易度が下がり一本道になったことで冒険感が薄れたと、前作と比べた辛口の評価を下しています。
出典:ヒュポポリクス /
プレイ記『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語2 光の騎士』
第1章の騎馬隊から第6章の光の騎士まで、章ごとに使ったキャラの性能、苦労した点、役に立ったコマンドを振り返るクリア記です。5章がゲームオリジナルの話であることなど、原作との関係にも触れています。
出典:はてなブログ / ∀ddict /
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最終更新 2026-11-07
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