SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産
SD Gundam Gaiden: Knight Gundam Monogatari - Ooinaru Isan


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概要
『SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産』は、1991年にスーパーファミコン向けに発売されたRPGである。開発はトーセが担当した。モビルスーツをデフォルメしたSDガンダムのキャラクターを、剣と魔法のファンタジー世界に置き換えた「SDガンダム外伝」シリーズを題材としており、騎士となったガンダムを主人公に冒険が描かれる。
背景には、1980年代末から1990年代初頭にかけてのSDガンダムブームがある。とくに「SDガンダム外伝」は、カードダスを中心に展開された独自の物語で、子どもを中心に高い人気を得ていた。ファミコンではすでに同シリーズを原作としたRPGが発売されており、本作はその流れを受けて、スーパーファミコンという新しいハードで展開された作品にあたる。家庭用ゲーム機の世代交代期に登場したキャラクターRPGのひとつといえる。
評価の面では、原作の世界観やキャラクターを楽しめるファン向けの作品として受け止められることが多い。一方で、RPGとしての作りは手堅い範囲にとどまるとの見方もあり、広く一般層に浸透した作品とまではいえない。現在では、SDガンダム外伝を題材としたゲーム群の一作として、当時のブームを知るファンを中心に語られている。
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攻略SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 攻略・解析
主に後期ROM(ver1.1)を調べ、初期ROMでも確認した上で作った攻略・解析サイト。章ごとの攻略、ワールドマップ、カードダスとコールの仕様、最強パーティ・装備、没データやバグ・裏技までまとめている。
出典:ゲームセンターGX(gcgx.games) /
- NO IMAGEレビュー
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
判定を「ゲームバランスが不安定」とし、DQIV風の章ごとの構成や手強いラスボスを評価点に挙げている。一方でキャラ間の強さの差が大きいこと、3章のアムロ一人旅の厳しさ、謎アイテム「せいどうのはにわ」などを問題点として整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューナイトガンダム物語 大いなる遺産 最悪のRPGでもあり 史上最高のRPGでもある
攻略に2週間を費やした筆者が、ひどい難易度とバランスに苦しみながらも本作への愛を約8000字でつづったレビュー。SFCの容量によってジークジオン編を丸ごと体験できる点を、本作ならではの価値として語っている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
考察SFC SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産RTAでよく使用されるバグ技まとめ
RTA走者が、アルバムワープ、ほうじゅカット、ラストダンジョンでのキャラ変更・増殖、協力攻撃まわりのバグなど、RTAで必須または多用されるバグ技を仕組みと使いどころから解説している。前期版・後期版での違いにも触れている。
出典:note / たままー /
レビュー【SFC】ナイトガンダム物語 大いなる遺産 の情報
FC版の1作目と2作目を合わせた構成でテンポが引き締まったこと、カードダスを召喚するコールの仕様、グラフィックの進化などを紹介している。3章のアムロ一人旅や即死級の攻撃を持つサイコゴーレムといった、極端で危ういバランスもクリア体験をもとに論じている。
出典:ヒュポポリクス /
レビューSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 大いなる遺産(SFC) レトロゲーム 紹介 レビュー 感想などなど
トーセ開発・エンジェル発売のナイトガンダム初のSFC作品として、ジークジオン編1〜4章を描く本作を紹介している。中古で手に入れて実際に遊んだ筆者が、バグの多さとバランスの悪さを中心に率直な感想を書いている。
出典:はてなブログ / シワアユの記憶倉庫 /
考察SFCの殻を剝いてみる(SDガンダム外伝 大いなる遺産編)
強烈なバグを含む前期版と一部修正された後期版があるとされる本作のカセットを5本開け、基板の型番や部品構成を比べて、版の違いを見分けられるか確かめている。
出典:note / たままー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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