Second Chance


メディア

概要
『Second Chance』は、COMANが開発しC&Eが配信するビジュアルノベルである。2018年11月22日にSteamで基本無料の早期アクセス作品として公開され、Windows、Mac、Linuxに対応する。エンジンはRen'Pyで、成人向けの内容を含む。獣人キャラクターが登場するファーリー系の作品で、デートシム要素を備え、イラストはEliana-Asatoが担当している。対応言語は英語とロシア語である。
舞台は大海原に浮かぶ小さな街だ。記憶を失ったまま駅に降り立った主人公レスリーは、謎めいた少女ネニー・リンから、自分が地元大学の交換留学生だと告げられる。過去の自分を探しながら住人たちと交流するうちに、彼は街の奇妙な出来事に出会い、友人たちや自分自身の心まで疑うようになる。街の探索や謎解きに加えて、ハッキングや格闘などのミニゲームも用意されている。
発売後は章単位でアップデートが続いた。2020年1月には第5章と英訳を追加し、規模が大きくなった第5章はキャラクターごとのルートに分けて順次配信された。2024年8月にもバージョン0.05.8.0が公開されている。Steamのユーザーレビューは1,100件あまりで約84%が好評とされる。一方で長期の早期アクセスが続いており、コミュニティでは更新の間隔を気にする声も見られる。
記事
読むべき記事
開発秘話A week after launch
デザイナーのDavid Bottomleyが、開発の流れを最初から振り返る記事。2015年に超常ものの『The Seer』として始まり、資金難で一度止まったあと、2017年にMDの自己資金でSFに作り直され、タイムラインを自由に行き来できる仕組みになって完成したことが書かれている。
出典:Cosmonaut Studios 公式Dev Blog /
開発秘話Creating the world
過去の出来事を「幽霊のような映像」で見せる表現は、小さなスタジオの予算とモーションキャプチャ体制から生まれた技術的な選択だったと説明している。舞台はリバプールに実在するヴィクトリア朝の家がモデルで、光と影の強い対比(キアロスクーロ)を参考にした照明など、世界観づくりの裏側も語られる。
出典:Cosmonaut Studios 公式Dev Blog /
開発秘話Building the narrative
時系列に沿わないストーリーを組み立てる難しさを、デザイナーが分析した記事。6人全員が死んでいる状態から始めるという結末側からの設計など、脚本の作り方が語られる。
出典:Cosmonaut Studios 公式Dev Blog /
レビューEternal Threads review
火事で亡くなる住人たちを、過去の選択を書き換えて救うという発想は評価している。一方で、時間パズルとしての手応えは期待ほどではないと結論づけるPC版のレビュー。
出典:PC Gamer /
解説Cause and Effect
どの時点のイベントも好きな順に見られること、登場人物の決断を変えると後のイベントが消えたり増えたりすること。この中心となる仕組みを、正式リリース前の2019年に開発元が解説動画つきで紹介した記事。
出典:Cosmonaut Studios 公式Dev Blog /
- NO IMAGEレビュー
Eternal Threads Review
6人の住人それぞれが抱える身近な悩みを掘り下げ、SFの設定よりも人間ドラマとして心に響く作品だと高く評価している。発売時のレビュー。
出典:GameSpew /
レビュー英語学習に役立つ本格ゲーム Eternal Threads バタフライエフェクトでアパートの住人を救え
ゲームとしては小さくまとまっているとしつつ、字幕つきの短い日常会話シーンをタイムラインのどこからでも再生できる点を評価。英語教材として優秀だと紹介している。ゲーム・教材・難易度を10点満点で評価している。
出典:note / PSiArc(COINNU) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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