Second Front


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概要
『Second Front』は、Hexdrawが開発し2023年にPC(Windows)向けに発売されたターン制の戦術ウォーゲームである。第二次世界大戦の地上戦を題材とし、ヘックス(六角形マス)で区切られたマップ上で分隊や車両などの小規模部隊を指揮する。地形や遮蔽、射線、士気といった要素を考慮しながら部隊を動かす、小部隊戦術を重視した作品として位置づけられる。
戦術級のボードウォーゲームは古くから愛好家層を持つジャンルであり、PCではそうした卓上ゲームの手触りを再現しようとする作品が継続的に作られてきた。本作もその流れに連なる一作で、盤上の駒を動かすような分かりやすい見た目と、コンピューターによる判定処理を組み合わせることで、複雑なルールの管理をプレイヤーから切り離している。大手パブリッシャーによる大作ではなく、小規模なスタジオが手がけたニッチなタイトルである。
ウォーゲーム愛好家のコミュニティでは、卓上の戦術級ゲームの雰囲気をPCで手軽に味わえる点が一定の関心を集めている。一方で、題材とジャンルの性質上、対象とする層は限られており、広く一般に知られた作品とは言いがたい。評価は主にこのジャンルに親しんだプレイヤーの間で語られている。
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- NO IMAGEレビュー
Second Front: Tim’s Take
スターリングラードのトラクター工場の戦闘を物語風に描く導入から始まり、ASL由来の細かいフェーズ構成、使いやすいUI、実用的な3D表示、遮蔽物の多いマップで力を発揮するAIを評価している。一方で、現実味を犠牲にした部分やAIの癖も具体的に指摘している。
出典:Tally-Ho Corner /
インタビューSecond Front : entretien avec Jo Bader
開発者Jo Baderが、35年前にボードウォーゲームを移植しようとしてプログラミングを始めたことや、ヘックス経路探索アルゴリズムの話、Unityでの過去作の試作、低解像度の3Dグラフィックを選んだ理由を語る。発売から1年半後の時点で、英連邦DLCや今後のロードマップにも触れている。
出典:Gazette du wargamer /
レビューSecond Front Review - A Magnum Opus Despite Its Flaws
ボードのヘックス&カウンター型ウォーゲームをデジタルで作り直すという約束を本作が果たせているかを、長文で検証している。結論は、経験者には文句なく薦められるが、初心者には敷居が高い大作というもの。
出典:Strategy and Wargaming /
- NO IMAGEレビュー
Second Front review — The other meaning of ASL
ASLのルール管理をゲーム側が肩代わりしてくれる点を中心に、収録勢力やシナリオの数、移動・射撃・潰走・白兵戦などのフェーズの流れ、砲塔と車体で別々の装甲の扱いを紹介している。ASLより単純化されているが十分に遊べる、と評価している。
出典:PC Invasion /
レビュー『Second Front』レビューと評価・感想ー「Advanced Squad Leader」的なボードゲーム感あふれるWW2ストラテジー【Steam】
5フェーズのターン構成、故障率や対戦車勇敢さ判定といったTRPGのような判定、匍匐による隠密行動、戦車の部位別装甲などを日本語で解説している。チュートリアルが簡単すぎるのでPDFマニュアルを読むことを勧め、『大戦略』型を期待する人には合わない点も指摘している。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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