開発元
Jannik Nickel
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Ancient Warfare 3』は、ドイツの個人開発者ヤニク・ニッケル(Jannik Nickel)が手がけるサンドボックス型の戦闘シミュレーションゲームである。石器時代の戦士から中世の騎士、近代の銃兵、さらには現代兵器や未来的なユニットまで、時代を問わない兵種を自由に配置して戦わせることができる。俯瞰視点で戦況を眺めるだけでなく、一兵士として一人称視点で戦闘に参加することも可能である。

本作は、ブラウザゲームとして公開された『Ancient Warfare』『Ancient Warfare 2』の流れを汲むシリーズ第3作である。Steamで早期アクセスとして配信され、長期にわたり更新が重ねられてきた。ユニットやマップを作成できるエディターに加え、Steamワークショップを通じてユーザー制作のコンテンツを共有できる仕組みを備えている。こうした自作コンテンツの共有は、作品の遊び方を広げる重要な要素となっている。

ユーザーからは、時代を超えた組み合わせで戦いを再現できる自由度の高さや、カスタマイズ性の豊富さが評価されている。同時期には『Totally Accurate Battle Simulator』などの戦闘シミュレーターも人気を集めており、本作もそれらと比較されながら一定の支持を得ている。一方で、個人開発ゆえのAIの挙動や最適化の粗さを指摘する声も見られる。

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最終更新 2026-11-07

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