SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース
Sega Ages 2500 Vol. 18: Dragon Force


メディア

概要
『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース』は、1996年にセガサターン向けに発売されたシミュレーションRPG『ドラゴンフォース』を、PlayStation 2向けにリメイクした作品である。セガの往年の名作を廉価で復刻する「SEGA AGES 2500」シリーズの一作として、2005年に発売された。
原作は、大陸レジェンドラを舞台に、8人の君主から1人を選んで大陸統一を目指す戦略シミュレーションである。開発はJ-Forceが手がけた。最大で100対100の兵士が画面上で同時にぶつかり合う集団戦闘が大きな特徴で、将軍ごとに異なる兵種や必殺技、内政と戦闘を組み合わせたテンポのよいゲーム進行が支持を集めた。北米では1998年にWorking Designsのローカライズで発売され、同年には続編『ドラゴンフォースII』も登場している。本作はこの原作の基本システムを受け継ぎつつ、グラフィックなどを現行機向けに作り直したものである。
原作はサターンを代表する作品の一つとして、現在も根強いファンを持つ。そのため本リメイクには、後発ハードで遊べる貴重な機会として歓迎する声があった。一方で、ビジュアルの変更や細部の仕様の違いについては原作ファンの間で賛否があり、評価は分かれたとされる。
記事
読むべき記事
開発秘話奥成洋輔のセガセガしい日々【Day1 ドラゴンフォース編】
PS2版のプロデューサーを務めた奥成洋輔氏が、当時の制作の流れを振り返る回顧録。定価2500円という限られた予算の中で、サターン版のプログラムを流用しつつ、約130人の顔グラと150枚以上のイベント絵を描き直し、因縁台詞を増やし、フルボイスを加えた経緯が書かれている。清水徹氏と日野慎之助氏のコンビが復活して、間に合わないと思われた彩色が仕上がったという逸話も語られている。
出典:BEEP / 奥成洋輔 /
レビューSega Ages 2500 Series Vol.18: Dragon Force
シリーズで唯一DVD-ROMで出た本作を、サターン版と比べながら丁寧に掘り下げた英語の長文レビュー。オリジナルの作曲者・前田達之氏によるアレンジBGMや描き直されたグラフィックなどを取り上げ、PS2版を「決定版」と評価している。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
攻略ドラゴンフォース 攻略・解析(SS・PS2対応)
PS2版とサターン版の両方に対応した攻略・解析サイト。8か国のシナリオ別ページのほか、解析で調べた全キャラのデータ、兵種の相性、陣形、武将技、イベント、アイテムなどを網羅しており、2026年まで更新が続いている。
出典:ドラゴンフォース 攻略・解析(個人サイト) /
解説PS2版・SS版の違い、追加要素
SEGA AGES版で変わった点を整理したページ。イベント絵と顔グラの描き直し、3D化したフィールド、イベントへのボイス追加と声優一覧、オリジナル作曲者による音楽のアレンジ、新キャラ(アヤメ・マツリ、ハーセルド)を紹介している。
出典:ドラゴンフォース 攻略・解析(個人サイト) /
インタビュー“セガが好きすぎるセガ社員”奥成さんってどんな人? セガのやり過ぎ(!?)企画の裏につねにこの人あり!
奥成洋輔氏のキャリアをたどるインタビュー。この2ページ目では、3D AGESが始めたSEGA AGES 2500にドラゴンフォースの企画を持ち込んだ経緯や、開発が長引くうちに分社の統合が重なり、シリーズ全体のプロデューサーになった流れが語られている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記PS2版「ドラゴンフォース」をPS3で遊ぶ
サターン版をやり込んだ筆者が、PS3のPS2アーカイブス版を遊び直したプレイ記。内政・戦略・戦闘の各フェイズの仕組みと実践的なコツ(初回はジュノーンがおすすめ、接敵ラインを減らす、など)を紹介し、長い武将リストの不便さといった難点にも触れている。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
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最終更新 2026-11-12
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