ShadowBringer


メディア

概要
『ShadowBringer』は、米国のゲーム開発教育機関DigiPen Institute of Technologyの学生チームMarshmallow Hammerが制作したWindows向けの3Dステルスゲームである。同校がパブリッシャーとなり、2022年5月にSteamで無料配信された。教育目的の学生プロジェクトとして作られた作品で、同校の学生作品ショーケースにも掲載されている。プレイヤーは研究所で生み出された影の怪物となる。記憶を失ったまま頭の中に響く声に導かれ、地下研究施設からの脱出を目指す。
舞台はレトロフューチャー風の遺伝子工学企業の施設である。光は主人公にとって脅威となり、暗闇だけが安全な場所となる。プレイヤーはさまざまな能力を使って警備員の目を逃れながら、収容室、研究室、サーバールームの3ステージを進む。集めたアイテムを通じて、自らの出自にまつわる背景が少しずつ明かされていく。一人称視点で描かれ、ホラー的な雰囲気をもつ点も特徴である。
発売後に大型アップデートや他機種版が出たことは確認できない。一方、Steamでは200件を超えるユーザーレビューのうち8割以上が好意的で、「非常に好評」の評価を得ている。短編の学生作品としては一定の支持を集めているといえる。なお、Metacriticでは批評家スコアは付いていない。
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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