SHENZHEN SOLITAIRE


メディア

概要
『SHENZHEN SOLITAIRE』は、パズルゲームで知られるZachtronicsが2016年に単体で発売したソリティア作品である。元々は同社のプログラミングパズル『SHENZHEN I/O』の作中に収録されたミニゲームで、それを独立したタイトルとして切り出したものだ。赤・緑・黒の3色の数札に加え、同じ色が4枚ずつある竜札と1枚の花札を使う。フリーセルに近い遊び方で、場の札を色違いの降順に重ねながら組札へ送っていく。表に出ている同色の竜札4枚をまとめて1つのセルに収められる独自ルールが、戦略の要になっている。
本編『SHENZHEN I/O』は、中国・深圳の電子機器メーカーに勤める技術者として回路設計とプログラミングに取り組む作品である。ソリティアはその世界観の中で、仕事の合間に遊ぶ息抜きとして置かれていた。中国風の意匠をまとったカードや落ち着いた盤面の演出は本編の雰囲気を受け継いでおり、単体版ではPCで手軽に遊べる低価格作品として提供された。
短時間で遊べるうえ、配られた札を読み解く奥深さがあることから、本編の未プレイ層も含めて好意的に受け入れられた。Zachtronics作品のミニゲームが注目を集めるきっかけの一つともなり、後に同社のソリティア作品をまとめたコレクションにも収録されている。
記事
読むべき記事
開発秘話How (and why) we ported SHENZHEN SOLITAIRE to MS-DOS
Zachtronicsの開発者Zach BarthとKeith Holmanが、本作を2017年にMS-DOSへ移植した経緯を書いた記事。古いハードでの開発経験がない2人が、制約の多い環境で描画やメモリの問題をどう解いたかを当事者として詳しく説明している。
出典:Game Developer /
レビューShenzhen Solitaire - A Review of 2017's New Commercial DOS Game
レトロPCに詳しいブロガーによる、DOS版のレビュー。Turbo C++での開発、Mode Xによる320x240表示、386SXで動く動作要件、PCスピーカーで鳴らす音などを、当時の市販DOSゲームと比べながら評価している。
出典:Nerdly Pleasures /
- NO IMAGE入門
SHENZHEN I/O Part #8 - Solitaire: Please Enjoy a Game
SHENZHEN I/Oのプレイ記録の1回分で、作中に出てくるソリティアのルール(数字カードの重ね方、ドラゴンを4枚まとめてしまうボタン、花札)を整理して説明している。序盤は各色の1〜3を上げるのとドラゴン1組の処理を優先する、という具体的な定石も紹介している。
出典:The Let's Play Archive / Quackles /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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