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開発元
Nintendo R&D1
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『シェリフ』は、任天堂が1979年に稼働させたアーケード用シューティングゲームである。プレイヤーは保安官となり、画面の周囲を動き回りながら銃撃してくる無法者たちを撃ち倒していく。移動用とは別に射撃方向を指定する操作系を備えており、移動しながら別方向へ撃てる点が特徴とされる。こうした移動と射撃を分けた設計は、後年のツインスティック型シューティングの先駆的な例として言及されることがある。

ビデオゲーム事業の初期にあった任天堂が、自社開発によるアーケード作品を送り出していた時期の一作で、開発は横井軍平らの流れを汲む開発部門が担当したとされる。北米ではExidyが『Bandido』の名で展開したことが知られている。また、宮本茂が初期に関わった作品の一つとして筐体アートなどを担当したという話も伝えられているが、その詳細については資料によって記述に幅がある。

『ドンキーコング』以前の任天堂アーケード作品として、ゲーム史を振り返る文脈で取り上げられることが多い。後年には任天堂の別作品にネタとして登場するなど、同社の歴史の一端を示す存在として一部のファンに認知されている。一方で、現在では実機に触れる機会は限られており、知名度は同社の代表作に比べると控えめである。

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最終更新 2026-11-07

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