弾丸の嵐:スーパーノヴァ
Shooper Nova


メディア

概要
『弾丸の嵐:スーパーノヴァ』は、個人でインディーゲームを制作するJamesikaが開発し、Gamersky Gamesが販売したPC(Windows)向けのアクションゲームである。2025年4月にSteamで発売された。原題は『SHOOPER NOVA』、中国語題は『激射超新星』だ。ローグライト、タワーディフェンス、弾幕シューティングの要素を組み合わせている。プレイヤーは地球の超知能体となり、リング型の要塞にコンポーネントやアイテムを組み込みながら、四方から押し寄せる敵の波を迎え撃つ。
舞台は、世界が統一された後に地球が全面的にデジタル化された5202年という設定である。自分の要塞を回転させて全方位の敵を攻撃する仕組みが特徴だ。30種類以上のコンポーネントと100種類以上のアイテムを組み合わせてビルドを作ることが遊びの中心になっている。
発売後もシーズン単位のアップデートが続いた。2025年7月のS4アップデートでは、20ウェーブを突破した後に挑める時間制限なしの「ファイナルバトル」と専用ランキングが追加され、Steamワークショップとトレーディングカードにも対応した。Steamのユーザーレビューは約550件中83%が好評で、評価は「非常に好評」となっている。プレイヤーからは、1回のプレイが短くテンポがよいことや、武器・アイテムの多彩さを評価する声が見られる。
記事
読むべき記事
レビューShooper Nova – Review
このレビューは、自分は動かずに円形の要塞を組み上げる構造を細かく解説しています。武器の配置、レベル合成、衛星やバフ部品の役割、NG+8段階での強化要素を説明したうえで、ボス戦の物足りなさを弱点として挙げています。
出典:Higher Plain Games /
レビューSHOOPER NOVA Review
旧題『Pulsar Scatter』時代の発売前レビューで、8/10の評価です。ネオン調の演出とローファイBGM、コンポーネントとアイテムの2系統の強化、ウェーブごとにHPが全回復する遊びやすさを評価しています。一方で、モードの少なさと翻訳の不完全さを指摘しています。
出典:GameGrin /
レビュー【弾丸の嵐スーパーノヴァ】カワイイ砲台を無限に強化しよう!難易度ゆるめの弾幕STG×ローグライク【ゲームレビュー】
砲台キャラのかわいさと、「無限に強くなる」タイプのビルドの幅広さ(銃器、衛星、状態異常など)を評価する日本語レビューです。1ウェーブ内なら死んでもやり直せる仕組みなど、難易度のゆるさを受け入れられるかで評価が分かれると論じています。
出典:Maids23のゲームサイト /
プレイ記弾丸の嵐スーパーノヴァ: ヴァンサバ系ローグライト
ゲーム業界のエンジニアによるプレイ記です。ショップの仕組み、所持金の利子(精錬)、ウェーブ20クリア後のエンドレスモードを紹介しています。難易度7までクリアした経験から、散弾銃1本と空きスロットを活かすビルドが安定したと具体的に書いています。
出典:note / スタン /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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