Showdown: Legends of Wrestling

概要
『Showdown: Legends of Wrestling』は、Acclaimが2004年にPlayStation 2とXbox向けに発売したプロレスゲームである。往年の名レスラーを主役とする『Legends of Wrestling』シリーズの3作目にあたり、現役中心の団体公認タイトルとは異なり、過去の時代を彩ったレジェンドたちを一堂に集めて戦わせる点を特色とする。過去の名勝負を題材にしたモードなど、プロレス史への懐古を前面に出した構成が取られている。
2000年代前半のプロレスゲーム市場は、WWEの公認を得たTHQのシリーズが大きな存在感を持っていた。本シリーズは、ライセンスの及ばない引退選手や往年のスターを起用することで独自の立ち位置を築こうとした試みといえる。ただし発売元のAcclaimは本作発売と同じ2004年に経営破綻しており、本作はシリーズ最終作となった。
評価は概して賛否が分かれ、操作性やゲームシステムの古さ、前作からの進歩の乏しさを指摘する声が多く見られた。一方で、他作品では扱われにくいレジェンドレスラーを操作できる点は、往年のプロレスファンから一定の支持を集めた。現在では、懐古路線のプロレスゲームの一例として語られることがある作品である。
記事
読むべき記事
レビューRetrospective Review – Showdown: Legends Of Wrestling
2004年の発売当時にセカンドオピニオンとして4.5点を付けたGame InformerのJoe Juba氏が、10年後に本作を遊び直した記事。発売時の評価と現在の見方を並べて検証している。レトロ選手を集めた大型ロスターという魅力と、もっさりした操作や当たり判定の悪さという弱点を、改めて整理している。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEレビュー
Showdown: Legends of Wrestling Review
開発がAcclaim Austinスタジオに移ったシリーズ第3作の発売時レビュー。70人超のクラシックレスラーの再現度の高さは評価している。一方で、入力の遅れ、タイミング頼みのカウンター、モメンタムゲージ、AIの粗さといったゲームプレイ面の問題を具体的に指摘している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Showdown: Legends of Wrestling Review
THQのWWEシリーズと比べて、レジェンド路線を取る本作の立ち位置を整理した長めのレビュー。追加されたレスラーや試合形式、新しいグラップルシステムを紹介している。前作にあったアンロック要素や証言インタビューが無くなった点にも触れている。
出典:VideoGamer /
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最終更新 2026-11-12
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