Shrot


メディア
概要
『Shrot』は、プラハを拠点に一人で開発を行うSpytihněvが2024年6月20日にPC(Steam)向けに発売したリアルタイムストラテジーである。開発者は同じく自主制作のレトロFPS『HROT』でも知られる。ストアでは、馬やトラクター、テクノ音楽が登場する砂の惑星を舞台にした、小規模で懐かしい作りのアクションRTSとして紹介されている。
本作のもとになったのは、1995年にチェコ国内だけで発売された『Paranoia!』である。同作は『Dune II』をチェコで作り直した作品で、チェコ初のRTSとされる。『Shrot』はその2Dのレトロな見た目を受け継ぎつつ、現代的な要素を加え、テンポの速いアクション寄りのゲーム性にしている。物語の舞台は新しく見つかった惑星Scheezaで、野生のホップを奪い合って三つの氏族が争う。戦場は自動生成され、基地建設やホップの採掘、LAN対戦を楽しめる。言語は英語とチェコ語に対応し、サウンドトラックはGinkgo Lanugoが手がけた。
チェコのゲームメディアは、『HROT』の作者が『Paranoia!』に敬意を表した新作として発売時に取り上げた。Steamのユーザーレビューは約100件規模で、9割前後が好評の「非常に好評」となっている。一方で、難易度が高く、『Dune II』に慣れたベテラン向けだとする声もある。発売後に大型アップデートや他機種版が出たという情報は確認できなかった。
記事
読むべき記事
インタビューRým v názvech Hrot a Shrot je náhoda. Shrot navazuje na Paranoiu, vysvětluje sólo vývojář Spytihněv
チェコの公共ラジオの番組Questに、ひとりで開発するSpytihněvが出演しました。ShrotとHROTは名前が似ているだけで関係はないこと、HROTの途中から次はRTSにすると決めていたこと、最初はParanoia!のリマスターを考えていたが元の開発者と連絡がつかなかったことなどを話しています。
出典:Radio Wave(Český rozhlas) /
開発秘話Stvořil socialistickou střílečku, teď vydává poctu zapomenuté české hře i Duně 2. S technem a chmelem
発売日に出た特集記事です。チェコ初のRTSであるParanoia!への思い入れ、リマスターの話がまとまらず「オマージュ作品」に切り替えた経緯を、開発者のコメントで紹介しています。タイトルの由来がParanoia!の幻の続編案「Šrot」であることや、チェコ語の音声と元作品の音声の違いにも触れています。
出典:CzechCrunch /
プレビューExkluzivně: Shrot – dojmy z vývojové verze real-time strategie, duchovního nástupce české klasiky Paranoia
チェコのレトロゲーム専門誌が、開発中のバージョンを独占で遊んだ体験記です。Paranoia!やDune IIの雰囲気を残しながら、操作は今のRTSの標準に合わせていると評価しています。ユニットのAI、資源を集める車両の動き、序盤から攻めてくる敵の厳しさ、見た目やテクノ音楽まで具体的に書かれています。
出典:high-voltage.cz /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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