Iron Marines


メディア
概要
『Iron Marines』は、『Kingdom Rush』シリーズで知られるウルグアイのIronhide Game Studioが開発したリアルタイムストラテジーである。2017年にスマートフォン向けに配信され、後にPC版もリリースされた。タワーディフェンスで評価を得たスタジオが、新たにRTSのジャンルに挑んだ作品として位置づけられる。
SF世界を舞台に、プレイヤーは宇宙の海兵隊を率いて複数の惑星を転戦し、異星の勢力と戦う。ヒーローユニットと少数の部隊を操作し、拠点の確保や部隊の生産を進めながらミッションを攻略していく。資源管理や大規模な部隊運用は従来のPC向けRTSよりも簡略化されており、タッチ操作でも直感的に遊べるよう設計されている。ヒーローや部隊の強化要素もあり、繰り返し挑む動機付けになっている。ユーモアを交えたコミカルなビジュアルと演出は、同スタジオの作風を引き継いだものである。
モバイル向けRTSの中でも完成度の高い作品として評価され、操作性の良さや作り込まれたステージ構成、課金に頼らず楽しめる買い切り型の設計が好意的に受け止められた。一方で、本格的なRTSを求める層からは戦略の幅がやや限られるという指摘もある。その後、続編『Iron Marines Invasion』が展開された。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
‘Iron Marines’ Review – ‘StarCraft’ for Mobile
モバイル版StarCraftに最も近い作品だと位置づけるレビュー。タッチ操作とタワーディフェンス風に簡略化した拠点づくり、ミッションの種類の多さを評価し、プレイ前に懸念されていた課金要素がゲーム進行の妨げになるかも長時間プレイした上で検証している。
出典:TouchArcade /
- NO IMAGE開発秘話
Implementing Fog of War for RTS games in Unity 1/2
Ironhideで3年間Iron Marinesの開発に携わったエンジニア本人が、本作の戦場の霧(フォグ・オブ・ウォー)の仕組みを詳しく解説している。過去のRTSの事例調査から実装まで追っており、足りなかった点も率直に振り返っている。
出典:Gemserk Blog / Ariel Coppes /
レビュー鉄の海兵隊(Iron Marines)レビューと攻略。iPad版スタークラフトの呼び声高いRTSの傑作
タッチ操作に合わせて作り直したRTSとしての魅力を紹介した上で、基本戦略、アップグレードの振り直しの使い方、おすすめのテック、各ヒーローの特徴、序盤ボス2体の倒し方までまとめている。
出典:はてなブログ / YDブログ /
レビュー鉄の海兵隊 (Iron Marines) - スマホゲームレビュー
分隊の雇用とコマンドポイント、兵種の切り替え、ドロップガン、拠点の奪い合い、テックツリーといった仕組みをスクリーンショット付きで説明している。発売当初のボリュームや難易度についても冷静に評価している。
出典:スマホゲームレビュー(iphoneac.com) /
レビューIron Marines review - The mobile RTS we've all been waiting for?
タワーディフェンスの分かりやすさの上に手応えのあるRTSを重ねた作りを高く評価するレビュー。ヒーローと部隊の運用やミッション構成を紹介し、ユニットが密集したときの操作性を小さな難点として挙げている。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGE入門
鉄の海兵隊(Iron Marines)の感想と基本的な操作方法
Kingdom Rushシリーズを遊び続けてきた人の視点で、本作のRTSらしさや難しさを語っている。分かりにくい翻訳のせいで迷いやすい人口上限の仕組みや、まとめて選択する操作、序盤の部隊の並べ方などを画像付きで説明している。
出典:個人ブログ / jieigyofx.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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