しずかなおそうじ
Silent Cleaning


メディア

概要
『しずかなおそうじ』は、花王のホームケア事業部が開発し、2025年8月にSteamで無料配信した3D探索型ホラーアクション兼清掃シミュレーションである。主人公は亡き父から相続した別荘を売る前に掃除する。プレイヤーはマジックリンやクイックルなど実在の花王製品で汚れを落とし、その下に隠された暗号を手がかりに謎を解いて脱出を目指す。屋敷には掃除の音や足音に反応して襲ってくる「ナニか」が潜んでいる。清掃率や脱出時間によって家の査定額が変わる。
掃除をもっと簡単で楽にする方法を自社のアイテムを通じて知ってもらう、という狙いで日用品メーカーが手がけた異色のプロモーション作品である。動画の配信や投稿に事前の許諾を求めなかったこともあり、ゲーム実況やSNSで大きな反響を呼んだ。Steamのユーザーレビューは2026年7月時点で「非常に好評」だった。カンヌライオンズ2026のゲーミング部門でブロンズを、YouTube Works Awards Japan 2026でグランプリを受賞するなど、広告分野でも評価されている。
2026年7月23日にはNintendo Switch版が200円で発売された。ホラーが苦手な人や子どもでも遊びやすい「こわさひかえめモード」を新たに搭載し、ジャイロ操作にも対応している。売上収益は子どもの教育支援などに取り組む団体へ寄付される予定である。これに合わせて、Steam版の無料配信期間も当初の2026年8月7日から2027年8月7日まで1年延長された。
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最新記事
ニュースSilent Cleaning won two ACC Golds at the 2026 ACC TOKYO CREATIVITY AWARDS
本作が第66回ACC TOKYO CREATIVITY AWARDSでブランデッド・コミュニケーション部門Bカテゴリー(ソーシャルインフルーエンス)とメディアクリエイティブ部門のACCゴールド2冠、マーケティング・エフェクティブネス部門ブロンズ、デザイン部門ファイナリストを獲得したことを、企画・開発を担ったWhatever自身が告知している。配信初日のXトレンド1位や対象商品の売上倍増といった成果、Switch版の追加要素も併記されている。
出典:Whatever Co.(公式) /
レビューしずかなおそうじ(Nintendo Switch版)ー プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版を実際に遊んだ個人の10点満点評価(7.0点)レビューで、スティック視点移動による拭き掃除の操作精度の低下や、隠れ場所がほとんどなく一度見つかると振り切りにくい設計を具体的に指摘する。「こわさひかえめモード」も演出は緩むが追跡役の挙動は据え置きのため、追われる緊張感自体は通常モードと大差ないと分析している。
出典:個人ブログ / 番州堂工房 /
インタビューなぜ “あの花王” がホラーゲームを作ることになったのか? 敵に見つからないようにマジックリンでこっそり掃除する『しずかなおそうじ』が生まれるまで【開発座談会】
花王ホームケア事業部のマーケター・クリエイティブ担当3名が、若年層にマス広告が届かない課題からゲーム案に至った経緯、イベントやドラマ案を退けてホラー実況を選んだ理由、社内稟議を数字で通した過程を語る座談会。掃除を強要せず「明日ちょっと掃除してみよう」と思わせる設計方針や、子どもの模倣リスクを理由に不採用にした表現の話まで踏み込んでいる。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー花王のお掃除ホラゲ『しずかなおそうじ』にNintendo Switch版が登場。新たに追加された「こわさひかえめモード」は愉快なBGMが流れるから本当に怖くない。また花王が大真面目に尖ったゲームを作ってる
2026年7月23日発売のSwitch版を実機レビューし、「こわさひかえめモード」が明るい屋内・ルビ付きテキスト・愉快なBGMで構成されるうえ通常モードとは別の時系列が展開されるため、Steam版クリア済みでも遊ぶ価値があると指摘する。ジャイロ操作はクイックルワイパーとの相性が特に良いと評価している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース花王『しずかなおそうじ』が「カンヌライオンズ2026」でブロンズライオンを受賞 花王初の受賞、若年層との新たな接点創出の取り組みが国際的に評価
カンヌライオンズ2026のEntertainment Lions for Gaming部門でブロンズライオンを受賞したことを花王自身が発表したリリース。実況コラボ動画45万回再生、公開30日でダウンロードが計画の7倍、関連実況配信3200本超、対象商品の売上約2倍といった成果数値と、審査で評価された点が明記されている。
出典:花王(PR TIMES) /
ニュース花王がホラーアクションゲームに挑戦、「しずかなおそうじ」がYouTube Works Awardsグランプリに
YouTube Works Awards Japan 2026で全8部門のGold受賞作から最高賞Grand Prixに本作が選ばれた経緯を報じ、ガッチマンの実況を起点にコミュニティ主導で拡散した構造を整理している。費用の大半をゲーム制作そのものに投じたこと、当初は怖すぎて調整したことなど花王担当者の証言も収録。
出典:AdverTimes.(宣伝会議) /
読むべき記事
レビュー「花王」がいきなり無料配信したお掃除ホラゲ『しずかなおそうじ』は、ネタではなく “ガチのホラーゲーム” だった。「敵がいる空間でお掃除する」という謎の緊張感がいい
無料配信直後に書かれたレビューで、コンロの油汚れを強くこすると摩擦音で敵に気づかれる、便座の泡パック待ちの間に敵が接近するといった具体例から「掃除と隠密の両立」という本作独自の緊張感を説明する。初回クリアに3〜4時間かかり評価Cだった筆者自身の失敗も含め、ネタ枠ではない作りだと結論づけている。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話日常の掃除をホラーに変えた花王とWhateverの異色ゲーム開発『しずかなおそうじ』
プロデューサー・プログラマー・CGアーティストら8名への取材で、掃除アイテムを実物採寸してBlenderでモデリングした工程、日本家屋での製品音フォーリー収録、敵デザインが花王の意向で「汚れ」起点に再設計された経緯、徘徊・音感知・接近・チェイスという敵AIの単純構成などを解説する。開発期間は約1年、実装は約半年。
出典:CGWORLD /
インタビュー花王がホラーゲームを開発? 実況動画が500万回超再生で反響
花王の青木麻美氏・杉本健氏への取材を基に、ホームケア事業部のマーケティング施策として本作が立ち上がった経緯と、実況動画を通じた反響の広がりをビジネス視点で分析した記事。査定価格をスコアとして示す仕組みなど、ゲーム設計が商品訴求とどう接続しているかを整理している。
出典:日経クロストレンド /
プレイ記Japanese household cleaner maker releases survival horror scrubbing game on Steam
英語圏向けの詳細なプレイ体験記。音に反応する敵のせいで「徹底的に掃除する」と「生き延びる」が両立しない設計を軸に、約50回死に3時間以上かかった実体験を記す。終盤の切り札であるマジックリン 消臭ストロング 水垢用スプレーを現実に965円で購入して自宅の浴室で試した顛末まで書かれている。
出典:SoraNews24 /
インタビュー花王初のホラーゲーム「しずかなおそうじ」 エンタメの中で商品価値を伝える
配信開始当日に出た企画背景記事で、花王ホームケア事業部の原田和弥氏とWhatever Co.のクリエイティブディレクター宗佳広氏らが、ホラーを選んだ理由(「汚れを取り除く」という掃除の構造との親和性、『8番出口』のヒットが示した可能性)や、商品の使い分けを遊びの中で自然に覚えさせる設計意図を語る。
出典:AdverTimes.(宣伝会議) /
攻略【しずかなおそうじ】ガイド & レビュー
隠し部屋の入り方(絵画のトイレの数を数えるパスコードと、そのヒントとなるテレビの位置)や収集要素「三日月の欠片」3カ所の場所をまとめた実用ガイドに、初回1時間半・評価Aという自身のプレイ記録を添えた記事。スコアを落とす要因(汚れの取り残し・被弾・時間)も明示している。
出典:個人ブログ / minominolyly /
プレイ記【ゲーム】『しずかなおそうじ』花王がホラーゲーム(無料)を配信していた
約2時間のプレイ体験を綴った個人の感想記事。水回りの不衛生な表現が生む生理的嫌悪感と、掃除で綺麗になる達成感の落差を本作の核として挙げ、テーブルで怪異をかわす・キッチンタイマーで注意を逸らすといった具体的な立ち回りも紹介する。エンディングのスタッフロールに表れた自社製品への誇りにも言及。
出典:note / オニヤンマ /
解説Kao – Silent Cleaning
企画・開発を担当したWhateverによる公式プロジェクトページ。テレビCMが届きにくい若年層への到達と「掃除」をSNSで話題化するという課題設定、Unityでの3DCG制作と実製品の質感・音の再現という解法、配信初日のXトレンド1位やSteam無料ゲームランキング1位といった成果、制作チームのクレジット一覧が掲載されている。
出典:Whatever Co.(公式) /
プレイ記【Steam】花王さんの「しずかなおそうじ」を遊びました!!
初回約2時間・2周目約40分という2周分のプレイ日記。メモを取ろうとして誤って電話機を鳴らした失敗、トイレ掃除で達成度が上がらず焦った場面、廊下の絵画が隠し部屋のヒントだと後から気づいた経緯などを順を追って記録し、初回C・査定額0円から2周目で大きく改善するまでを書いている。
出典:はてなブログ / しろいせいじんの日記 /
レビュー【お掃除ホラーゲーム】あの花王さんのゲーム「しずかなおそうじ」Steam版のレビュー【宣伝ゲーム】
約90分のプレイを踏まえたSteam版レビュー。セーブはないが捕まってもデスペナルティなく再開できる救済設計を評価しつつ、黒電話やタイマーで敵を引き寄せる、しゃがみ歩きは近距離でも気づかれにくくダッシュが最も危険、といった実戦的なコツを整理している。
出典:個人ブログ / ハムフロゲームズ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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