Simulacra 2


メディア
概要
『Simulacra 2』は、マレーシアのインディースタジオKaigan Gamesが開発したホラーアドベンチャーである。2020年にPC向けに発売された、スマートフォン型ホラー『Simulacra』シリーズの続編にあたる。プレイヤーは持ち主の分からないスマートフォンを手にし、メッセージや写真、SNS、動画などを調べながら、端末の持ち主とその周辺で起きた不可解な出来事の真相を追っていく。画面全体がスマートフォンのUIとして構成されており、実際に他人の端末を覗き見ているような体験が特徴である。
Kaigan Gamesは『SIM - Sara Is Missing』でこの形式を確立し、続く『Simulacra』で実写映像やチャットを組み合わせた演出を発展させた。本作はその流れを受け継ぎ、SNSやインフルエンサー文化、ネット上の人間関係といった現代的な題材を物語に取り込んでいる。いわゆるファウンドフッテージ系や、スクリーンライフと呼ばれる画面越しの演出手法の系譜に連なる作品といえる。
評価は概ね好意的で、端末を操作する没入感や、断片的な情報をつなぎ合わせる謎解きの手触りが支持されている。一方で、ボリュームの短さや、前作と比べたときの新鮮味の薄さを指摘する声もある。それでも、スマートフォンを舞台にした手軽なホラーとして、一定のファン層に受け入れられている。
記事
読むべき記事
開発秘話Deep Dive: Turning phone UX into game mechanics in horror game SIMULACRA 2
Kaigan Games共同創業者のJeremy Ooi氏が、普段のスマホ操作をどうやって「拾ったスマホ」ホラーのゲームシステムに作り替えたかを解説している。
出典:Game Developer /
インタビューSpotlight Interview: Shahrizar Roslan from Kaigan Games
Kaigan Games創業者らが『Sara is Missing』からSIMULACRAシリーズへ至る「拾った端末」型ナラティブの成り立ち、1作目・2作目で簡略版として実装した設計アイデア、東南アジアのインディーとしての移植・販売の苦労を語る長尺インタビュー。
出典:Red Hare Games (個人ブログ) /
批評Simulacra 2 Makes Social Media An Actual Nightmare
SNSの仕事をしている筆者が、『Unfriended』などの映画と比べながら、作中で再現されたInstagram風・Twitter風のアプリがSNS疲れそのものを追体験させると論じている。
出典:Irrational Passions /
- NO IMAGEレビュー
Simulacra 2 Review - Killer App
前作より物語のまとまりとUI設計が良くなった一方、脚本のムラや大げさなホラー演出、FMVの演技には課題が残ると評価している。
出典:TechRaptor /
レビューReview: Simulacra 2 Is More Silly Than Spooky, But Still Intriguing
刑事ムリロに依頼され被害者マーヤの端末を漁るという導入から、インフルエンサー文化の描写とホラー演出の軽さを論じたレビュー。恐怖よりも人間関係のドラマとして面白いという立場を取る。
出典:Sidequest /
レビューSimulacra 2 Review
前作をPS4で遊んで違和感を覚えた筆者が今回はスマホでプレイし、モバイル向けの形式と内容の相性の良さや、インフルエンサー文化を題材にした点を評価している。
出典:TheSixthAxis /
インタビューLevel UP KL 2019 - Interview with Kaigan Games CEO
発売直前期のKaigan Games CEOに、マレーシア国内の制作体制やSIMULACRA 2のトレーラーまで現地人材で作り上げた経緯、シリーズ今後の方向性を聞いた取材記事。
出典:GamerMatters /
レビューSimulacra 2 Review: Influencers Get What's Coming To Them
手がかりが次々につながっていく推理の手応えと、スマホそのものの直感的なUIを高く評価している。会話の選択ミスで罰を受ける作りやマルチエンディングには不満も述べ、没入感を得るならモバイル版を勧めている。
出典:TheGamer /
レビューアプリ「SIMULACRA2」感想/レビュー(2019)ネタバレなし
Android版を約4時間半でクリアした日本語ネタバレなしの感想。調査量の多さやメモ必須の手入力検索といった難点と、スマホでプレイしてこそ演出が効くという利点を具体的に挙げている。
出典:個人ブログ / 小豆のドラマ・映画備忘録 /
レビューREVIEW: Simulacra 2
マヤ・クレインの死の謎を追う超常ミステリーとしての構成を検証している。登場人物が平板で成長しない点や、敵役の描き方には厳しい評価を下している。
出典:oprainfall /
攻略Simulacra 2 Achievement Guide (ENG)
英語の実績ガイドで、エンディングの分岐を含む各実績の条件と、取得のための方針をまとめている。
出典:Steam Community / ユーザーガイド /
レビュー死んだインフルエンサーの携帯から事件の謎を追う没入型シミュレーションゲーム「Simulacra2」の評価とレビュー
あらすじ・調査の流れ・破損ファイル復元・マルチエンディングの仕様を整理したうえで、Steam版を約4時間遊んだ所感をまとめた日本語レビュー。操作の直感性と日本語ローカライズの質を評価している。
出典:個人ブログ / YuuGaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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