開発元
Highwire Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Six Days in Fallujah』は、2004年のイラク戦争における第二次ファルージャの戦いを題材にした一人称視点のタクティカルシューターである。米海兵隊の分隊を操作して市街地を制圧していく内容で、実際の従軍者やイラク市民への取材をもとにした証言映像を交えて描く点が特徴とされる。開発はHighwire Games、販売はVicturaが手がけ、2023年にPC向けに早期アクセスとして配信が始まった。

本作の企画は2009年、Atomic Gamesによって発表されたのが始まりである。当初はコナミが販売を担う予定だったが、実在の、しかも当時まだ記憶に新しい戦闘をゲーム化することに対して遺族や反戦団体などから批判が相次ぎ、コナミは発売から手を引いた。その後、開発元の経営難もあって企画は長く頓挫したが、2021年に新体制のもとで開発再開が発表された。手続き型生成による建物内部の構造など、市街戦の緊張感を再現する仕組みが打ち出されている。

再発表時にも、戦争の描写をめぐって政治的な立場を問う声や、イラク側の視点の扱いに対する懸念が改めて示され、議論を呼んだ。早期アクセス版については、緊迫した屋内戦闘の手触りを評価する意見がある一方、ボリュームや完成度の不足を指摘する声も多く、ユーザー評価は賛否が分かれている。題材の重さゆえに、ゲームと現実の戦争の関係を考える上でしばしば言及される作品である。

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最終更新 2026-11-06

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