スナイパーゴーストウォリアーコントラクト 2
Sniper Ghost Warrior Contracts 2


メディア
概要
『スナイパーゴーストウォリアーコントラクト 2』は、ポーランドのCI Gamesが開発・販売した狙撃特化型のステルスシューターである。2021年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、のちにPlayStation 5版も登場した。プレイヤーは暗殺請負人として、中東の架空国家クアマールを舞台に、独裁政権に関わる標的を狙撃して契約を遂行していく。
シリーズは2010年の『Sniper: Ghost Warrior』に始まる。オープンワールドを採用した『3』は評価が伸び悩み、その後の『コントラクト』ではシベリアを舞台にした契約制のミッション構成へ舵を切った。本作はその方針を受け継ぎ、広いマップごとに複数の契約を用意する形式を発展させている。特に距離1000メートルを超える超長距離狙撃を前提とした場面が強化され、弾道や風を読んで撃つことがゲームの中心に据えられた。
評価はおおむね賛否が混在しつつも、前作からの改善を認める声が多い。狙撃の手応えや、マップごとに攻略手段を選べる自由度は好意的に受け止められた。一方で、敵AIの挙動や物語の薄さ、近距離戦の物足りなさを指摘する意見も見られる。大作級の完成度ではないものの、狙撃に絞った体験を求める層から一定の支持を得た作品といえる。
記事
最新記事
ニュースCI Games explained the postponement of Lords of the Fallen II and revealed new development details
CI GamesのCEOが、Lords of the Fallen IIを2027年第1四半期に延期した理由を説明した記事。あわせて、シリーズ次回作「Sniper Ghost Warrior Evolve」の開発スケジュールは延期の影響を受けないと述べている。
出典:iXBT.games /
- NO IMAGEニュース
CI Games confirm the next Sniper Ghost Warrior game is still in the works
2021年のContracts 2以来新作が出ていないシリーズについて、CEOが株主向けの書簡で次回作の開発継続を改めて明言したことを伝える記事。2025〜2028年の戦略で2027年にSGWの新作を予定していることも整理している。
出典:The Escapist /
読むべき記事
レビューSniper Ghost Warrior Contracts 2 review
中東の架空国家クアマルを舞台に、5つの巨大な「リージョン」で1km超の狙撃とステルスを組み合わせる作りを評価したレビュー。パズルのような狙撃の面白さと、本作の手堅い完成度をまとめている。
出典:PC Gamer /
プレイ記【超長距離狙撃】Sniper Ghost Warrior Contracts 2 - プレイ後 感想【スナイパーゴーストウォーリア】
PS5で約28時間遊んだ感想。スナイパーエリートとの比較を交えながら、3種類のライフルの使い分けや特殊弾、キルカメラの発動条件、サブ武器やガジェットの実用性を、自分で撮ったスクリーンショット付きで細かく書いている。
出典:喜怒音楽 -きどおとらく- / トト /
インタビューSniper Ghost Warrior Contracts 2 Interview – Maps, Weapons, Progression, and More
リードクリエイティブプロデューサーのKenton Fletcher氏に、リアルな狙撃物理と遊びやすさの両立、遠距離と近距離のバランス、リモートタレットなどのガジェット、強化システムの狙いを聞いたインタビュー。
出典:GamingBolt /
攻略Sniper: Ghost Warrior Contracts 2(スナイパー ゴーストウォリアー コントラクツ 2)攻略ページ
全ステージのストーリー攻略、収集品、チャレンジ、追加ステージTEMPLE COMPLEX、実績コンプリートまでを1か所にまとめた日本語の攻略ハブ。ロングショット契約とクラシック契約での立ち回りの違いや、PC版のバグへの注意も載っている。
出典:実績界隈(xbguides) /
レビュースナイパーゴーストウォリアーコントラクト2 クリア後評価や感想・バグやエラー落ち
約60時間でトロコンまで遊んだうえでの評価。前作より快適になった点、長距離契約の追加で狙撃に特化した印象が強まった点、本編のボリューム不足、遭遇したバグやエラー落ちの頻度を前作と比べて具体的に書いている。
出典:グリム通信 /
プレイ記スナイパーゴーストウォリアー コントラクト2 プレイ後記
クリア後の感想を、ストーリー、キャラクター、操作性に分けて書いた記事。前作とは話がつながっていないこと、前作より少しカジュアルに遊べること、ゴア表現を設定で抑えられることなどを伝えている。
出典:はてなブログ / サラリーマンゲーマーmifui /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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