SkiFree


メディア

概要
『SkiFree』は、マイクロソフトのプログラマーであったクリス・ピリが個人的に開発し、1991年に『Microsoft Entertainment Pack』第3弾の一本として収録されたWindows用のスキーゲームである。プレイヤーはスキーヤーを操作して斜面を滑り降り、木や岩、他のスキーヤーなどの障害物を避けながら、フリースタイル、スラローム、ツリースラロームといったコースに挑む。マウスやキーボードで手軽に遊べ、ジャンプ台でのトリックも楽しめる。
本作を象徴するのが、一定距離を滑り進むと現れて追いかけてくる雪男の存在である。それまでの穏やかな滑走から一転して緊張感が生まれる展開は、多くのプレイヤーに強い印象を残した。当時のWindowsパソコンに付属・同梱される形で広く普及したことから、職場や学校のPCで触れた人も多く、Windows 3.x時代を代表する小品のひとつとして知られる。
発売から長い年月を経ても、本作はレトロPCゲームとして語り継がれている。特に雪男はインターネット上でミームとして親しまれ、懐かしさを込めて言及されることが多い。作者自身も後年、自身のウェブサイトで本作を紹介し、現行環境で動作する版を公開している。シンプルながら記憶に残る作品として、根強い人気を保っている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The Most Officialest SkiFree Home Page
作者のChris Pirih本人が開発の経緯を書いた公式ページです。VAX Skiやアクティビジョンの『Skiing』から着想を得て、自宅でC言語で書いたこと、「WinSki」という名前がMicrosoftの判断でSkiFreeになったこと、遅いISAバスでもちらつかない描画を実現した工夫、幻に終わったバージョン2、ソースを再発見して作った32bit版1.04について語られています。最新版の配布や、ウイルス対策ソフトの誤検知への対応も載っています。
出典:The Most Officialest SkiFree Home Page / Chris Pirih /
回顧Remembering SkiFree, and the Yeti that still haunts our dreams
1991年にMicrosoftの社員が余暇に作ったSkiFreeの成り立ちを振り返る記事です。Entertainment Packに収録された経緯、ゲームボーイカラーやMacへの移植、ソースの紛失と再発見に加え、プレイヤーを追いかけてくるイエティにまつわる「逃げ方」の噂も扱っています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE解説
667: SkiFree
SkiFreeの雪男を「死の避けられなさ」の比喩として描いたxkcdの有名な回(2009年)を解説するページです。Fキーで雪男より速く滑れること、2体目の雪男がいることといったゲームの仕組みと、コミックのオチや題名テキストの意味をあわせて説明しています。
出典:explain xkcd /
プレイ記「SkiFree」│ Windows 3.x 系にあった素晴らしいゲーム
小学校のパソコン室にあったWindows 3.1機やFM TOWNSでSkiFreeを遊んだ思い出を、当時のフロッピー文化や「窓の杜」のフリーソフト事情とあわせて振り返る個人ブログです。一定の距離を滑ると雪男が猛スピードで追ってくる怖さや、今でも公式サイトで32bit版を入手できることにも触れています。
出典:Hiroshi Nagayama Studio(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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