Skogdal


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概要
『Skogdal』は、ノルウェーのKirkeboe兄弟(ErlendとKay Arne)が手がけ、2025年4月28日にSteamでリリースされたPC向けのデッキ構築型アドベンチャーカードゲームである。舞台は1990年代のノルウェーの田舎町スコグダール。ある夜を境に顔見知りの住民たちが襲いかかってくるようになり、プレイヤーは複数回のランを重ねて手描きの町を探索しながら、異変の謎を追う。
300種類を超えるカードのドラフトや融合に加え、政治家、ボディビルダー、スケーター、パンクといった個性的な仲間を勧誘して戦うのが特徴だ。ランダム生成ではなく手作りの進行と物語を軸にしている点で一般的なローグライク・デッキビルダーとは趣が異なり、カーペンター風のミステリー、90年代のカートゥーンを思わせる手描きの絵柄、ロック調のサウンドトラックが作品を彩る。
発売後、Steamのユーザーレビューは100件超で98%が好評の「非常に好評」となっており、海外レビューでも物語性や戦略の奥行き、音楽が評価された。一方でコミュニティでは後半の難易度の高さを指摘する声も見られ、発売直後に配信された大型アップデート1(バージョン1.1.0)では難易度調整やコンテンツ追加、不具合修正が行われている。
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読むべき記事
インタビューIntervju med skaperne av Skogdal
開発者のKirkebø兄弟が、フォルデで育った自分たちのゲーム遍歴や、兄Kay Arneの絵柄にデッキ構築が合うと判断した理由を語っています。すべての絵を鉛筆で描いてスキャンする制作方法や、ポイント&クリック型アドベンチャーから取り入れた構成についても詳しく話しています。
出典:Spillhistorie.no /
インタビュー#40 - Skogdal - Kirkebøe Brothers - Norway
インディーゲームのポッドキャストで、司会のSarahが開発者の兄弟2人と対談しています。90年代の小さな町が舞台の世界観、手描きアート、少し変わったカードシステムが生まれた経緯を話しています。
出典:openindie /
レビュー«Skogdal» leverer fantastisk stil og humor
90年代の架空の田舎町を写実的でありながら誇張して描いた白黒の手描きアートを、とくに評価しています。ふざけた名前のカードによるエネルギー制のバトルとユーモアの効き方を具体例とともに紹介し、音楽が聞こえにくい点などの不満も挙げています。
出典:PressFire.no /
レビューSkogdal Review
Slay the SpireやMonster Trainと比べながら、90年代ノルウェーの町を舞台にしたこの作品の新しさを論じています。マップが表示されない探索の流れ、ラフな手描きアートとロック調の音楽が組み合わさった独特の雰囲気について、英語で詳しく評価しています。
出典:So Many Games /
レビューAnmeldelse: Skogdal
Kay Arneの手描きアート、サウンドトラック、ダークで程よくばかばかしいユーモアを高く評価し、8/10を付けています。1ターン3エネルギーという制限や敵の行動予告といったバトルの仕組みにも触れ、見た目以上に戦略の深さがあると論じています。
出典:Gamer.no /
インタビュー77 spørsmål til skaperne av det norske spillet Skogdal
発売日に公開された動画インタビューと記事です。兄が描き弟がプログラムするという兄弟の分担や、2022年に故郷フォルデへ向かうドライブをきっかけに開発が始まったことを伝えています。300枚を超える手描きカードがあることにも触れています。
出典:Gamer.no /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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