igdb—
steam—
開発元
Irem
発売日
プラットフォーム
Arcade

概要

『スカイシューター』は、アイレムが1980年にアーケード向けに出した固定画面シューティングゲームである。同社のM10基板で動き、1〜2人で遊べる。プレイヤーは画面下部のミサイル発射台を2方向レバーで左右に動かし、1つのボタンで上空へミサイルを撃つ。画面の左右から現れて少しずつ降下してくる敵機をすべて撃ち落とすのが目的である。敵機は弾を撃ってくるうえ、爆弾付きのパラシュートも落とすため、地上に届く前に処理しなければならない。最後の1機を倒すと次のパターンへ進む。

国内のレビューでは、『スペースインベーダー』形式の撃滅型シューティングとして紹介されている。そのうえで、『スペースインベーダー』と『バルーンボンバー』の両方のスリルを味わえる作品と評されている。日本向けのチラシは同社の『コマンダー』と同じ紙面に載っており、アイレムがアーケード事業を本格化させていった初期の作品群のひとつに当たる。

自機は左右にしか動けず、連射が利かず弾速も遅い。この仕様のため、動画投稿サイトなどでは1面のクリアすら難しい高難度作として取り上げられることがある。海外のGameFAQsでは、少数ながら一定のユーザー評価が付いている。稼働から40年以上が経った現在は、Internet Archiveでのエミュレーション版の収蔵や、攻略・資料系Wikiでの記録整理が確認できる程度である。近年の大きな復刻や他機種版の発売は、今回の調査では確認できなかった。

記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア