The Big Catch


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概要
『The Big Catch』はカナダの小規模スタジオ Filet Group が開発する 3D アクションプラットフォーマーである。主人公は曲芸的な身のこなしを見せる釣り人キャスターで、自身の店を救うための食材を求めて砂漠の広がる世界を巡る。壁走りやスライディングを絡めた勢い重視の移動に、釣り竿で対象を引っ掛けて手繰り寄せる操作を組み合わせる設計で、5〜6世代の家庭用機を思わせるローポリ調の見た目を備える。
2022年の Kickstarter では目標の12万カナダドルに対し約24万カナダドルを集め、サウンドテストやスピードラン用機能、ライバル役 Tackle のプレイアブル化、macOS・Linux・Nintendo Switch 版といったストレッチゴールも達成した。2024年6月にはマーベラスUSAのレーベル XSEED Games が PC 版のパブリッシングを担うと発表され、同月には前日譚にあたる無料の単体作『The Big Catch: Tacklebox』が配信されている。
当初は2025年の発売が見込まれていたが、完成に至らないとして2026年への延期が告知された。2026年内の発売を目指すとされる一方、具体的な日付は公表されていない。釣りを移動と探索の中心に据えた操作感、そして前日譚で示された密度の高いステージ設計が注目されている。
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最新記事
ニュースAn Update on Release Timing
開発元 Filet Group が、2025年内としていた本編の発売を見送り、完成度を優先して2026年の発売を目指すと公式に告知した。具体的な発売日は示されていない。
出典:Steam(Filet Group 公式ニュース) /
プレイ記PAX East 2025 – The Big Catch Preview
PAX East 2025 で公開された15分の新デモを実機で触った印象記。湿地帯を舞台に、主人公 Caster のホップ・横宙返り・ボタン追加不要の壁走り・レール滑走といった移動技と、釣り竿による対象へのラッチ・振り子移動・投擲を順に確認している。魚は陸上で追い回して疲れさせてから引き寄せる設計で、『サルゲッチュ』に近い感触だと述べる。
出典:Lords of Gaming /
読むべき記事
考察The Big Catch: Tacklebox Review
3Dアクションの設計を長年論じてきた書き手が、Tacklebox を「空中での挙動を増やさず、跳躍と重力そのものに焦点を絞った3Dプラットフォーマー」として分解した長文批評。チェックポイント配置、飛ばし玉やグラップル用の花といった地形ギミック、敵と魚の役割まで踏み込み、9/10 と評価しつつ「技の奥行きの浅さとステージ構成の素直さ」を限界として挙げる。
出典:CritPoints / Celia Wagar /
レビューThe Big Catch: Tacklebox is the hardest 3D platformer I've ever played, 8+ hours long, and a free to play 'prologue' to a bigger, better game on the way
無料の前日譚 Tacklebox を実際に走破した上でのレビュー。PS2期のメニュー・音・タイトルコールの再現度、PS1風ディザリングまで選べる描画設定、そして『マリオ 3Dワールド ふしぎのネコ島』的な地続きの箱庭構造を評価しつつ、湖上の塔に代表される極端に少ないチェックポイントと高い要求精度を「2Dの『Pizza Tower』に相当する難度の再発明」と位置づけ、厳しすぎる面も率直に指摘する。
出典:PC Gamer /
映像The Best 3D Platformer is just a Demo | The Big Catch: Tacklebox
約1時間かけて Tacklebox を物語・ビジュアル・音楽・技セット・魚とコイン・ステージ構成・終盤の塔の順に章立てで論じる動画。各要素がどう噛み合って「デモなのに完成作以上」と評価されるに至るかを、実機映像つきで順を追って説明する。
出典:YouTube / The Red Guy /
考察The Big Catch – My Most Anticipated Game of 2025
Tacklebox を遊び込んだ上で、操作・探索設計・物理挙動を『スーパーマリオ64』『Jak and Daxter』『バンジョーとカズーイ』と比較しながら検証した1万字級の記事。2022年のKickstarterから2024年のXSEED参画までの成立経緯や音楽面の影響源にも触れ、歩き出しのモーションの硬さなど気になる点も併記する。
出典:Unexpected Games / Matthew Waeckel /
プレイ記the big catch: tacklebox
Tacklebox を10時間かけて100%到達した書き手による記録。壁走り・壁ジャンプ・ポール登り・釣り竿の振り子・レール滑走が互いに繋がる感触、釣り糸を模したチェックポイントが失敗のコストを抑えている点、リフレクションマップを併用したPSX風ビジュアルと魚を釣り上げる演出のアニメーションを具体的に挙げて評価する。
出典:個人ブログ / uuupah /
レビュー【レビュー】『The Big Catch Tacklebox(ザ ビッグ キャッチ タックルボックス)』主人公は釣りの名人?オープンワールドを駆け巡り散らばった魚を集める昔い懐かしいローポリ風アクションゲーム【評価・感想】
砂漠の箱庭に立つ5つの塔を巡って26匹の魚を集める Tacklebox を、約8時間プレイして10点満点中8点と評価した日本語レビュー。壁走りとグラップルを連続で要求される難度の高さを肯定的に捉える一方、ステージ別の収集進捗を確認する手段がなく取り逃した魚を探しにくい点を明確な不満として挙げる。
出典:個人ブログ / ゆあのゲームブログ /
攻略The Big Catch: Tacklebox Complete 688 Token Guide
Tacklebox に配置されたトークン688個すべての入手手順を、約2時間半で順に実演する網羅型ガイド動画。詰まりやすい塔や水中ルートの取り方も含め、取り逃しを潰す用途に作られている。
出典:YouTube / Yaggzii /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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