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開発元
Ubisoft Casablanca
発売日
プラットフォーム
PC / Android / iOS / Win Phone

メディア

概要

『レイマン フィエスタ ラン』は、2013年に配信されたレイマンシリーズのスマートフォン向け横スクロールアクションで、前作『レイマン ジャングル ラン』の続編にあたる。主人公が自動で走り続けるオートラン形式を採り、タップによるジャンプや滑空、壁走りに加え、パンチや体の膨張といった新しい動作が加わっている。ステージはルムと呼ばれる収集物を拾い集めながら進む構成で、グラフィックは据え置き機向けの『レイマン オリジン』『レイマン レジェンド』で用いられた手描き調のアートを基盤としており、小さな画面でも視認性の高い色彩が特徴である。

配信当時はモバイル市場にオートラン型のゲームが数多く登場していた時期であり、本作は家庭用の2Dアクションで培われた操作感触をタッチ操作に落とし込む試みとして位置づけられる。Windows Phone 向けに先行して配信され、その後 iOS、Android、Windows 向けにも展開された。

ユーザーやレビューでは、アートと演出の質、反応の素直な操作性、収集要素を軸にした反復プレイ性が評価される一方、後年に加えられた配信形態や課金まわりの変更については受け止めが分かれた。シリーズのモバイル展開の中では、完成度の高い一本として言及されることが多い。

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電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-12

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