Smack Talk


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概要
『Smack Talk』は、カナダ・エドモントンのインディースタジオMonchii Studioが開発したオンライン対戦型のプラットフォームファイターである。最大の特徴は音声認識による操作で、プレイヤーは技名を声に出して攻撃を繰り出し、決め台詞を口にしてパワーアップする。相手をステージ外へ吹き飛ばし、最後まで残ることを目指すパーティーゲーム色の強い作品だ。
Monchii Studioは「ゲームを作る3兄弟」を名乗る小規模チームである。本作は2025年11月26日にSteamで早期アクセス配信が始まり、2026年8月27日に正式版へ移行した。早期アクセス当初は最大4人対戦だったが、正式版では最大8人に拡張され、27体のキャラクターと10種のステージ(ほか派生6種)を収録する。対応OSはWindows、macOS、Linuxで、日本語には対応していない。
Steamのユーザーレビューは900件近くが集まり、約96%が好評という高い評価を保っている。同時接続数のピークは早期アクセス中の2026年1月に記録した253人と規模は大きくないが、声で戦うという独自性が動画投稿者やSNSで取り上げられ、スマッシュブラザーズ系の対戦と音声操作を組み合わせた作品として受け入れられている。
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最新記事
攻略Smack Talk Best Characters Guide - Best Fighting Style
正式版の時点で書き手が実際に使って強かったキャラを3体(Kaiju・Police・Chef)挙げ、それぞれの必殺技・近接性能・射程の特徴を説明する短いガイド。1.0で追加されたKaijuの必殺技が飛び抜けて強いと評している。
出典:Last Word on Gaming /
入門Smack Talk Getting Started | Smack Talk Wiki (Aug 2026)
初回プレイ向けに、マイクの権限設定、移動操作とShiftでの技リスト表示、初心者向けキャラの選び方、少人数ロビーから始めることを順に解説している。プレイヤー離脱時に音声入力が効かなくなる既知の不具合の回避方法も載っている。
出典:Smack Talk Wiki /
映像SMACK TALK - Official 1.0 Launch Trailer
開発元による正式版(8月27日)の告知トレーラー。早期アクセス開始以降にキャラ20体以上・ステージ10種と機能を追加してきた、声で技を出すパーティー対戦ゲームとして紹介している。
出典:YouTube / Monchii /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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