開発元
Neverjam
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『スパイダーヘック』は、ブラジルのインディースタジオNeverjamが開発し、tinyBuildがパブリッシングを担当した物理演算ベースのアクションゲームである。プレイヤーはレーザーソードなどの武器を手にしたクモを操作する。糸を張って足場の間をスイングしながら戦うのが特徴で、最大4人によるローカルおよびオンラインの対戦や、迫り来る敵の群れに協力して立ち向かうモードを収録している。

本作はPCに加え、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchの各世代機に向けて2022年に展開された。少人数で集まって遊ぶパーティー向けの乱闘ゲームという系譜に連なる作品で、同ジャンルの先行作と並べて語られることも多い。操作自体は単純だが、慣性の乗ったスイングや武器の振り回しが物理演算によって予測しにくい挙動を生む。その結果、偶発的な決着や混沌とした展開が起こりやすい設計になっている。

ユーザーからは、友人同士でわいわい遊べる手軽さや、狙いどおりに決まったときの爽快感、思わず笑ってしまう事故的な展開などが好意的に受け止められている。一方で、一人で遊ぶ場合のコンテンツ量や、オンラインのマッチング人口については物足りなさを指摘する声も見られる。総じて、ローカル対戦を楽しむ層を中心に支持を集めたインディータイトルといえる。

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最終更新 2026-11-12

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