スパイダーヘック
SpiderHeck


メディア
概要
『スパイダーヘック』は、ブラジルのインディースタジオNeverjamが開発し、tinyBuildがパブリッシングを担当した物理演算ベースのアクションゲームである。プレイヤーはレーザーソードなどの武器を手にしたクモを操作する。糸を張って足場の間をスイングしながら戦うのが特徴で、最大4人によるローカルおよびオンラインの対戦や、迫り来る敵の群れに協力して立ち向かうモードを収録している。
本作はPCに加え、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchの各世代機に向けて2022年に展開された。少人数で集まって遊ぶパーティー向けの乱闘ゲームという系譜に連なる作品で、同ジャンルの先行作と並べて語られることも多い。操作自体は単純だが、慣性の乗ったスイングや武器の振り回しが物理演算によって予測しにくい挙動を生む。その結果、偶発的な決着や混沌とした展開が起こりやすい設計になっている。
ユーザーからは、友人同士でわいわい遊べる手軽さや、狙いどおりに決まったときの爽快感、思わず笑ってしまう事故的な展開などが好意的に受け止められている。一方で、一人で遊ぶ場合のコンテンツ量や、オンラインのマッチング人口については物足りなさを指摘する声も見られる。総じて、ローカル対戦を楽しむ層を中心に支持を集めたインディータイトルといえる。
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- NO IMAGEレビュー
SpiderHeck Review (Xbox Series X)
製品版を使ったXbox Series X版のレビューで、評価は4.5/5です。対戦モード、全員が復活できるウェーブ生存協力、ひとり用の高難度チャレンジ「Tiers of Heck」をそれぞれ遊んだ体験をもとに、N+やスマブラに例えながら操作の手触りの良さを高く評価しています。
出典:Hey Poor Player /
レビューSpiderHeck Review - Year of the Spider
子どもが体験版を見つけたことで家族ぐるみでハマった経緯から始まるレビューです。ストーリーはなく、クモは糸で振り子のように動いて戦い、武器はランダムに出現するといった基本の遊び方を説明し、ローカル対戦向けのパーティーゲームとして強く推しています。
出典:COGconnected /
レビューREVIEW: 'SpiderHeck' is a Heck of a Good Time (XSX)
操作はシンプルなのに、重力のかかった振り子移動を身につけるには練習がいる点を詳しく分析しています。武器ごとに弾数や射程が違うので持ち替えが欠かせないこと、敵が装甲を増して強くなっていく難度の上げ方なども解説しています。
出典:But Why Tho? /
攻略10 Beginner Tips For Spiderheck
初心者向けに10個のコツをまとめたガイドです。武器の選び方、武器を引きずって運ぶ方法、溜めジャンプ、ライトセーバーを振る・投げる・弾を跳ね返す使い方、爆発物や障害物への注意、ジャンプ台の活用などを扱っています。
出典:Game Rant /
レビューSpiderHeck [Switch] Review
Switch版のレビューです。メニュー画面そのものが練習場になっている作りを評価する一方、ひとり用のモードが少ないこと、操作に慣れるまでのストレス、見た目の素朴さも指摘しており、何人かで遊ぶ前提の作品だとまとめています。
出典:Gamezebo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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