ソフィアは嘘と引き換えに
Sofia in Exchange for Lies


メディア
概要
Peek into the sins and memories of five personalities through surveillance cameras. This is an immersive, mystery adventure game that unravels the thoughts of the dark past that lie dormant inside Sofia, a suspect in the murder of a presidential candidate, and uncovers the truth behind the crime.
記事
最新記事
プレイ記『ソフィアは嘘と引き換えに』めっちゃおもろいが、敷居はちょい高め※ネタバレなし
約10時間で遊び終えたネタバレなしの感想。人格ごとの表現と声の演じ分け、筋の通ったストーリー、キーワードマップで次にやることが分かる点を評価している。一方で、PCの要求性能が高めなことと、アメリカ文化に関する知識がないと少し戸惑うことを注意点に挙げている。
出典:note / ジョンさん /
映像【公式配信🎮】『ソフィアは嘘と引き換えに』1周年記念生配信
発売1周年を記念した公式生配信。主演声優の日向葵さん、MUTANの梅澤プロデューサー、storynoteの原ディレクターが出演し、ネタバレ解禁の開発者座談会やファン向けクイズを行った。
出典:YouTube / MUTAN Games 公式チャンネル /
ニュースSofia in Exchange for Lies Celebrates Its First Anniversary at Its Lowest Price Ever — Free Demo Available Today
1周年に合わせて、Steamで無料体験版の配信を開始したことを伝える公式リリース。体験版のセーブデータは製品版に引き継げる。電撃インディー大賞での評価を受けた恒久的な値下げと、改定後初の過去最安セールにも触れている。
出典:Games Press(MUTAN / storynote プレスリリース) /
読むべき記事
開発秘話【連載】ゲーム開発未経験者が『ソフィアは嘘と引き換えに』をつくるまで|企画編
ディレクターの原氏が企画の始まりを振り返る連載の第1回。最初は複数のプレイヤーで遊ぶ「物語の綱引き」案だったが、それをやめて『Her Story』を下敷きにした経緯が書かれている。仮タイトル「Zeroth Sofia」や、採用されなかった心拍数の仕様など、当時の企画書も公開している。
出典:note / 『ソフィアは嘘と引き換えに』公式 /
インタビューBEHIND THE PRESS RELEASE:「ソフィアは嘘と引き換えに」MUTAN×ストーリーノート
MUTANの梅澤氏とstorynoteの原氏へのロングインタビュー。監視カメラ越しの尋問という形式が「告解室」案から生まれたこと、予算を抑えるためワンシチュエーションにしたこと、Unrealへの移行、海外向けの表現の調整などを詳しく語っている。
出典:Global PR Wire /
レビュー「5つの人格を持つ少女」との対話ミステリーADV『ソフィアは嘘と引き換えに』は、とにかく「先が気になる」ゲーム。場面はほぼ動かないし、できるのは質問だけ。なのにグイグイ引き込まれる…トゥルーエンドをどうしても見たくて4周した
犯人ではなく「犯人格」を推理する、フーダニットの型を破った構造を軸に、本作の魅力を語る長文レビュー。厳しい制限時間のせいで自然と周回したくなる作りや、会話だけで進む物語の引きの強さを体験に沿って説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
映像【公式配信🎮】『ソフィアは嘘と引き換えに』開発者実況プレイ!
主演声優の日向葵さん、梅澤プロデューサー、原ディレクターが実際にプレイしながら、こだわった点や見どころ、推しのシーンを解説する公式配信。
出典:YouTube / MUTAN Games 公式チャンネル /
考察『ソフィアは嘘と引き換えに』感想:複数の人格から真実を引き出す「閃き」の爽快感と、「物語と自由度」のバランスを考えた作品
自由に入力した言葉から質問候補が出てくる仕組みを画像付きで分析している。選択肢から選ぶだけのADVとの違いや、物語の伝わり方とプレイヤーの自由度がぶつかる点を、ゲームデザインの視点から考察している。
出典:note / yusuke3rd /
レビューソフィアは嘘と引き換えに バレ無し感想
真相エンドまで遊んだうえでのネタバレなしの感想。言葉を入力するシステムの気持ちよさは評価しつつ、推理というより単語探しに近いことを指摘している。周回で前の進捗に追いつくときの不自然さなど、タイムリミットの仕組みにも具体的に疑問を投げかけている。
出典:note / おぎ /
攻略『ソフィアは嘘と引き換えに』の全実績解除!多重人格の少女から事件の真相を聞き出せ!キーワードで人格を呼び出しながらソフィアの真実に迫る推理アドベンチャーゲームです。※ ネタばれあり
約12.7時間で全実績を解除した記録と、取り逃しやすい実績の解除メモをまとめている。メモでは放置会話でのプレゼント入手、分岐エンドを見るためのセーブ管理、キーワードを100%にする手順などを解説し、ネタバレありの感想も載せている。
出典:はてなブログ / 何しよう? /
レビューソフィアは嘘と引き換えに 感想 / 推理アドベンチャーゲーム
7日間という期限のため周回が前提になる作りや、3周で約10時間というプレイ時間の目安を紹介している。ログヒントはONを推奨し、ブラウザでの検索が必要な場面があることにも触れた、遊び始める人向けの解説を兼ねた感想。
出典:note / みこすき /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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