S.O.L School Of Labyrinth


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概要
『S.O.L School Of Labyrinth』は、インディー開発チームSUSHI Labが開発し、SUISHINが販売するPC向けダンジョンクロールRPGである。2026年8月13日(北米では12日)にSteamで配信され、価格は800円。開発者にとって初のリリース作で、発売前にウィッシュリスト登録が5,000件を超えたと告知していた。
記憶を失った主人公は謎の空間「無明の講堂」で目覚め、「先生」に導かれて旧校舎の地下に広がる全50階層の異界へ挑む。キャラクターは生徒証を発行する形で作成し、野球部や保健委員、オカルト研などの所属が役割を決める「部活制」のジョブシステムでパーティを組む。戦闘はターン制で、探索を重ねて拠点を復旧していく。学園と狂気を掛け合わせたホラー寄りの世界観と、1990年代風のドット絵が特徴だ。
発売5日後には販売本数2,300本突破が発表され、同日にSteam実績の追加や操作・UI改善を含むv1.1.0が配信された。その後も9月のv1.4系まで、コミュニティの報告を反映した改善が続いた。Steamのユーザーレビューは全体で128件中70%が好評の「やや好評」で、直近30日間の評価は「非常に好評」となっている。
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最新記事
攻略実習棟:特別実習|S.O.L攻略
Ver1.7.14で追加されたローグライト型ダンジョン「実習棟:特別実習」を解説する攻略ページ。毎回Lv5・初期装備から始まるルール、持ち込み不可の制限、鍵部屋や実習ボーナス、B100の卒業試験官以降の進め方まで整理している。
出典:ボーメモ(個人攻略サイト) /
レビューTest S.O.L School of Labyrinth : un dungeon crawler horrifique réussi ?
フランス語のPC版レビュー。SAN(正気度)を軸にしたホラー表現と90年代風ドット絵の雰囲気を高く評価している。一方で、マス単位の移動の硬さや、探索を繰り返す流れが単調になりがちな点を弱点に挙げている。
出典:Consollection /
プレイ記・School of Labyrinth(S.O.L)を最初のボスを倒すまでプレイして
Wizardry系のDRPGが好きな筆者が、最初のボスを倒すまで遊んだ感想。800円という価格以上に面白いと評価する一方で、ドットフォントの読みづらさや新規キャラメイクの自由度の低さ、ランダム生成ダンジョンゆえに探索の意味が薄くなる点を具体的に指摘している。
出典:note / 澱溝 聡司 /
攻略s.o.l school of labyrinth 雑攻略メモ 序盤からB45Fまで 随時追記修正(26/08/17)
v1.0.16の時点で書かれた、序盤からB45Fまでの攻略メモ。武器の耐久値への対処や二回攻撃武器の強さ、生徒会室と校内設備の解放、依頼の効率、装備ランクと異名の継承、ダンジョン内イベントの選択肢までを実体験からまとめている。
出典:note / シコ太郎 /
映像【本日発売】学校地下探索ダンジョンRPG『スクールオブラビリンス』が面白すぎたw【Steam / S.O.L School Of Labyrinth】
インディーゲーム紹介で知られるくろろじ氏が、発売日に本作を遊んで紹介した動画。旧校舎の地下を探索するダンジョンRPGとしての魅力を伝えており、これをきっかけに購入した視聴者もいる。
出典:YouTube / くろろじ /
ニュースS.O.L School Of Labyrinth release date confirmed on August 13
SUSHI LabがSteam版の発売日を8月13日(米州では8月12日)の世界同時配信と発表したことを報じる記事。ウィッシュリストが5,000件を超えたという開発者のコメントも紹介している。
出典:RPG Site /
ニュースIndie dungeon crawler S.O.L School Of Labyrinth is coming to PC via Steam
日本のインディーチームSUSHI LabがSteamストアページを公開したことを伝える記事。全50階層のダンジョン、部活を役割にした4人パーティ、HP・MP・SANを管理するターン制バトル、拠点の復旧といった特徴を紹介している。
出典:RPG Site /
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Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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