BUSIN 〜Wizardry Alternative〜
Wizardry: Tale of the Forsaken Land


メディア

概要
『BUSIN 〜Wizardry Alternative〜』は、2001年にアトラスから発売されたプレイステーション2用の3DダンジョンRPGである。開発はラクジンが担当した。古典的RPG『ウィザードリィ』のライセンスを用いた国内作品のひとつで、冒険者たちが荒廃した土地の迷宮を探索する物語が描かれる。北米では2002年に『Wizardry: Tale of the Forsaken Land』として発売された。
本作は、日本で独自に発展した『ウィザードリィ』外伝作品の流れに位置づけられる。1人称視点の迷宮探索や職業・種族によるキャラクター作成、厳しい難易度といったシリーズの基本は受け継ぎつつ、迷宮はフル3Dで描かれている。仲間同士の連携による協力攻撃や、パーティ内の信頼関係といった独自要素も加えられた。また、従来のシリーズに比べて物語性が強く打ち出されている点も特徴である。2003年には続編『BUSIN 0 〜Wizardry Alternative NEO〜』が発売された。
発売当時は、原作の緊張感を残しながら新しい試みを取り入れた作品として、シリーズのファンを中心に一定の支持を得た。一方で、伝統的な作風からの変化には好みが分かれる面もあった。現在ではPS2期の和製『ウィザードリィ』外伝を代表するタイトルのひとつとして、ダンジョンRPG愛好者の間で語られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
Review: Wizardry – Tale of the Forsaken Land
ウィザードリィのファンサイトを運営していた筆者が、Sir-Tech以後の権利の流れの中で本作がどう生まれたかを整理した長文レビュー。そのうえで、日本で作られた派生作としての独自性と遊び心地を、シリーズ全体と比べながら評価している。
出典:Old Game Hermit /
- NO IMAGE解説
BUSIN ~Wizardry Alternative~ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Sir-Tech倒産後のライセンス事情や、岡田耕始氏がプロデューサーを務めた経緯から始まる総合解説。主人公と固有キャラ、トラストシステム、アレイド、死神憑きといった仕組みと、テンポの悪さやバグなどの問題点を体系的にまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Wizardry: Tale of the Forsaken Land Review
北米版発売当時のレビュー。テーブルトークRPG由来のウィザードリィの伝統を受け継ぎながら、アトラスが独自に作り直した点を評価し、家庭用ゲーム機で遊べるPC風RPGとして最良の部類だと結論づけている。魔法石作成の手間や、自作キャラだと固有キャラの会話を見逃す点などは欠点として挙げている。
出典:GameSpot /
考察ウィザードリィの革新か、異端児か?『BUSIN Wizardry Alternative』がもたらした新境地
遊ぶほど面白くなる作品として、広く見渡せる迷宮、末弥純氏から寺田克也氏への絵柄の交代、性格設定を発展させた絆システム、魔法の成長方式などを、従来のウィザードリィとの違いから論じている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビューWizardry: Tale of the Forsaken Land Review
RPG専門サイトによる発売当時のレビュー。シリーズの歴史から始め、ゲームの仕組みや音楽などを項目ごとに評価し、総合80%を付けている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEプレイ記
Wizardry: Tale of the Forsaken Land
全37回のスクリーンショット付きプレイ記録。固有キャラ中心のパーティで最初から最後まで遊び、カットシーンや音楽も使いながら物語と迷宮を追っている。
出典:Let's Play Archive / Miketopus /
- NO IMAGEニュース
伝説のダンジョンRPG『BUSIN』について語りたい!
今でも遊び返すという筆者が、成り立ち、固有の仲間が加わっていく流れ、アレイドの組み合わせ方、シンボルエンカウントの迷宮の緊張感を、具体的な戦闘例を交えて熱っぽく紹介している。
出典:otthan.com /
レビューウィザードリィオルタナティブ Busin の感想
クリアまで遊んだ筆者が、アレイドの戦術性やモンスターの動きの良さを評価する一方、戦闘のテンポや物語が期待ほどではなかった点を率直に書いている。クリア時のパーティ構成や全滅した場面など、具体的なプレイ記録も添えている。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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