Something to Drink?


メディア

概要
『Something to Drink?』は、ポーランドの個人開発者アダムによるスタジオAdam's Gamesが手がけた、2Dピクセルアートのバーテンダーシミュレーションである。2026年7月14日にPC(Steam)向けに発売された。プレイヤーは新米バーテンダーのトムとなり、ワルシャワの酒場「Men's Pub」で客にドリンクを作って出す。酒づくりの作業に加えて、さまざまな客との会話から身の上話を聞き出し、分岐する選択肢を通じて関係を築いていく。物語を重視した作りで、マルチエンディングを採用している。
開発者は数年がかりで本作を制作してきたと述べている。発売に先立つ2026年1月にはSteamで体験版が公開され、こちらも好評を集めた。発売後のSteamユーザーレビューは「非常に好評」で、確認時点では121件中98%が好意的だった。海外のレビューサイトでは、雰囲気の良さや客とのやり取りを評価する声がある一方、ゲームとしての奥行きはそれほど深くなく、限界が早めに見えるという指摘もある。Metacriticには確認時点で批評家レビューが掲載されていない。
発売から約1週間で、翻訳の誤り、セーブ、実績、進行不能といった不具合を直すパッチが配信された。開発者は、プレイヤーの要望が多いエンドレスモードの開発や他機種への展開を目指す意向を示しているが、具体的な時期は明らかにしていない。
記事
最新記事
ニュース3 Months Later: Endless Mode Status
発売から3か月の時点で、開発者のAdamが無料追加予定の「エンドレスモード」の進み具合を報告した。開発はおよそ50%で、店の改装・装飾、設備のアップグレード、クラブやカジノへの拡張、スタッフ雇用などを予定している。完成が近づいたらSteamでベータテストを行う計画も示された。
出典:Steam / Adam's Games(公式ニュース) /
レビューAnálisis Something to Drink?: La otra cara de la hostelería
主人公トムが場末のバーで仕事を覚えていく流れに沿って、値段の暗記や注文さばきといった頭を使うプレイ感を説明している。『Papers, Please』に似ていると思わせつつ、それ以上に幅のある作品だと評価するスペイン語レビュー(7/10)。
出典:The Art of Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Something to Drink? Review (PC) – Coasters, Please
3分割された画面で酒を注ぐ・会計する・会話するという進め方を、『Papers, Please』と細かく比べている。泡の量や釣り銭のミスがどう扱われるかまで具体的に書いたうえで、手本の作品のような重い道徳的葛藤や外からのプレッシャーはないと辛めに評価している。
出典:PowerUp! Gaming /
レビューRecensione Something to Drink?, la dura vita del barista
異国でゼロからやり直す主人公の苦労というテーマから入り、店舗経営シムや『DAVE THE DIVER』と比べながら作品の立ち位置を論じるイタリア語レビュー。
出典:4news.it /
レビューReview: Something to Drink?
雰囲気や客との会話は魅力的で、最初の数時間は夢中になれると評価している。一方で、注文を受けて作り、出すだけの流れは早めに単調になり、コンテンツ量や変化にも物足りなさが残るとまとめている。
出典:BuffGaming.rs /
レビューRevisión: Something to Drink? – Un simulador con alma de bar
発売当日に出たスペイン語レビュー。かつて常連だった店で働くことになったトムの物語と、毎晩のシフトの中で進む注文管理を、ストーリーやゲーム性などの項目ごとに紹介している。
出典:OneDigital /
読むべき記事
レビューSomething to Drink? Review: This Bartending Simulator Was Made by One Person!
ワルシャワの酒場で、注文・液体物理つきの注ぎ・会計・家賃の支払いを繰り返す流れと、売上で買える自動化アップグレードを具体的に紹介している。選択によって分岐するマルチエンディングや、瓶ごとに鳴り分けられる効果音などの作り込みも評価している(約6.5時間で1つ目のエンディングに到達)。
出典:Tails by the Foxfire /
批評Something to Drink: o bar de 35 reais que deixa personagens na sua cabeça
移民トムの目に映る灰色のワルシャワという舞台と、ドット絵の色使いが感情を表す手段になっている点を読み解いている。地味で単調な労働を通して階級や尊厳を描くという点で『Papers, Please』と通じると論じ、小さな選択がマルチエンディングにつながる構造まで考察したポルトガル語の長文批評。
出典:GameHall /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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