Sometimes to Deal With the Difficulty of Being Alive I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real


メディア
概要
『Sometimes to Deal With the Difficulty of Being Alive I Need to Believe There Is a Possibility That Life Is Not Real』は、アメリカのアーティスト、ジェレミー・クイラード(Jeremy Couillard)が制作し、2019年にWindows向けに公開されたインディーゲームである。極端に長いタイトルは「生きることの難しさに向き合うには、人生が現実ではない可能性を信じる必要がある」という意味で、作品の関心が現実感や生の実感といった実存的な問いにあることを示している。
クイラードは、ビデオゲームを表現媒体として扱い、ギャラリーでの展示とゲーム制作を横断して活動してきた作家として知られる。本作もその流れに位置づけられ、娯楽としての遊びやすさや明確な目標よりも、独特の造形や空間をさまよう体験そのものに重きを置いた、現代美術寄りのアートゲームとして捉えるのが適切だろう。ゲームエンジンで作られた3D表現を美術の文脈に持ち込む試みは2010年代に広がっており、本作もそうした動向の一例といえる。
大手パブリッシャーを介さない個人制作の作品であり、一般のゲームファンに広く知られたタイトルではない。評価や議論は、実験的なインディーゲームやアートゲームに関心を持つ層、美術関係者など限られた範囲にとどまっている。強い印象を残すタイトルが話題に上ることはあっても、遊びとしての完成度よりも作家性や問いかけの側面から受け止められることが多い作品である。
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最終更新 2026-11-09
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