ソウルクレイドル 世界を喰らう者
Soul Nomad & the World Eaters


メディア
概要
『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』は、日本一ソフトウェアが開発し、2007年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。北米では日本一ソフトウェアの海外法人から『Soul Nomad & the World Eaters』の題で発売された。キャラクターデザインは『魔界戦記ディスガイア』シリーズと同じく原田たけひとが担当している。
同社は当時『ディスガイア』をはじめとするやり込み型SRPGで知られており、本作もその流れに位置づけられる。ただし、ユニットを個別に動かすのではなく、複数のキャラクターを部隊として編成して戦わせる独自のシステムを採用している点が特徴である。物語は、かつて世界を滅ぼしかけた存在ゲーと主人公が否応なく結びつく形で始まる。正統派の物語に加え、主人公がゲーの側に立つ選択によって展開が大きく変わる別ルートも用意されている。ゲームの軽妙かつ毒のある言動を軸に、同社らしいコミカルな掛け合いが描かれる。
評価は分かれており、戦闘テンポの遅さや演出面の地味さ、難易度の偏りを指摘する声がある。一方で、シナリオやキャラクター、とりわけゲーの存在感を高く評価する意見も多い。そのため、販売規模は大きくないものの、海外を含めて根強い支持を持つ作品として語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューソウルクレイドル 1週目クリア感想とか
ストーリーは日本一作品の中でも上位の面白さだと絶賛する一方、テンポの悪さ、炎術師の極端な強さ、部屋編成UIの不便な点を細かく挙げた1周目クリアの感想です。
出典:ドロかわ症候群(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Soul Nomad & the World Eaters Review
オウガバトル寄りの部隊制へと変えたNISの方針転換を評価し、カスタマイズの深さ、声優の演技、キャラ別エンディングや魔王ルートによる周回要素を詳しく評価した北米発売当時のレビューです。
出典:GameSpot /
プレイ記ソウルクレイドル 世界を喰らう者 1周目感想
表ルートを男主人公・ダネットEDで終えた感想で、佐藤天平氏のBGM、ギグとダネットのやり取り、ファントム・ブレイブとのつながり、大味な戦闘バランスについて率直に書いています。
出典:ともちゃんの日々(個人ブログ) /
レビューReview: Prinny Presents NIS Classics Volume 1 (Switch) - Cult Classic Tactics RPGs, But Undeniably Dated
Switch版を収録したコレクションのレビューです。ギグとの取引を軸にした物語や部隊召喚型の戦闘を紹介しつつ、古さが残る移植の出来を評価しています。
出典:Nintendo Life /
入門『ソウルクレイドル』ネタばれなしレビュー。オススメPS2紹介
ディスガイアとは違うダーク寄りのシナリオ、男女主人公の選択、キャラ別ED、表と裏の2ルート構成を、ネタバレなしで紹介する入門向けレビューです。
出典:女主人公ゲーム中心プレイレビュー&アニメ感想ぶろぐ(はてなブログ) /
レビューSoul Nomad & the World Eaters Review
章立てをやめた物語の進め方やオウガバトル64に近い戦闘など、NIS作品としての新しい試みを紹介しています。序盤の印象は良くなかったものの、全体としては堅実な一作だと結論づけています。
出典:RPGFan /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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