開発元
Nippon Ichi Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / PS3 / Switch

メディア

概要

『ソウルクレイドル 世界を喰らう者』は、日本一ソフトウェアが開発し、2007年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。北米では日本一ソフトウェアの海外法人から『Soul Nomad & the World Eaters』の題で発売された。キャラクターデザインは『魔界戦記ディスガイア』シリーズと同じく原田たけひとが担当している。

同社は当時『ディスガイア』をはじめとするやり込み型SRPGで知られており、本作もその流れに位置づけられる。ただし、ユニットを個別に動かすのではなく、複数のキャラクターを部隊として編成して戦わせる独自のシステムを採用している点が特徴である。物語は、かつて世界を滅ぼしかけた存在ゲーと主人公が否応なく結びつく形で始まる。正統派の物語に加え、主人公がゲーの側に立つ選択によって展開が大きく変わる別ルートも用意されている。ゲームの軽妙かつ毒のある言動を軸に、同社らしいコミカルな掛け合いが描かれる。

評価は分かれており、戦闘テンポの遅さや演出面の地味さ、難易度の偏りを指摘する声がある。一方で、シナリオやキャラクター、とりわけゲーの存在感を高く評価する意見も多い。そのため、販売規模は大きくないものの、海外を含めて根強い支持を持つ作品として語られることがある。

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最終更新 2026-11-12

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