スペースコブラ:The Awakening
Space Adventure Cobra: The Awakening


メディア
概要
『スペースコブラ:The Awakening』は、寺沢武一の漫画『コブラ』を原作とする1982年のテレビアニメ『スペースコブラ』を題材にした2D横スクロールアクションである。開発はフランスのMagic Pockets、販売はMicroidsが担当し、日本国内ではTeyon Japanが展開する。アニメ版の第12話までの流れをなぞる構成で、アニメ映像を用いたカットシーンを挿入し、日本版には声優による日本語音声が収録されている。
PC・Xbox Series X|S版が2025年8月26日に配信され、日本語版のPS5・Nintendo Switch版はダウンロード版が同年10月9日、パッケージ版が12月18日に発売された。コブラを扱うゲームとしては久々のタイトルにあたり、旧来のアニメ資産を前面に出した企画である点が特徴といえる。
評価は分かれている。批評面ではMetascoreが69、OpenCriticでも「Fair」相当にとどまり、80年代アニメの雰囲気を再現した映像と音楽は好意的に受け止められた一方、操作の重さ、ステージ構成の単調さ、耐久力の高いボスへの不満が繰り返し指摘された。ユーザー側の反応は比較的穏やかで、Steamのレビューは「やや好評」、日本のPlayStation Storeでも平均4以上を保つが、進行に支障が出る不具合の報告も見られる。
記事
読むべき記事
批評「スペースコブラ:The Awakening」は原作が持つ魅力を致命的バグと単調なアクションで損なっている(ネタバレあり)
原作ファンの立場から書かれた批評です。原作の魅力は再現できているとしつつ、進行に関わるバグと単調なアクションがその良さを損なっていると論じています。
出典:note / シュン /
レビューSpace Adventure Cobra: The Awakening Review
海外の大手媒体による本格的なレビューです。宇宙海賊の世界観とサイコガンを使ったアクションの出来を評価しています。
出典:GamingBolt /
レビュースペースコブラ:The Awakening 所感
発売直後にプレイした個人ブログの感想記事です。原作アニメの再現ぶりやアクションの手触りについて、率直な印象をまとめています。
出典:はてなブログ / いつか消える文章 /
レビュー【レビュー】『スペースコブラ』は面白い?つまらない?プレイ感想や評価:ヒューッ!宇宙海賊の冒険に飛び込め!
PC版を発売翌日に遊んだレビューです。面白いかどうかを軸に、プレイした感想と評価を整理しています。
出典:はてなブログ / サブカルの森 /
レビュースペースコブラ:The Awakening 忖度なしレビュー|Switch/PS5版を遊ぶ前に知りたい評価・内容・注意点まとめ
日本語音声付きのSwitch/PS5版を対象にした個人ブログのレビューです。内容と評価に加えて、購入前に知っておきたい注意点をまとめています。
出典:つぶログ /
プレイ記PS5版 スペースコブラ:The Awakening をクリアしての雑な感想
PS5版を最後までクリアした上での感想です。遊び終えた視点から、全体の印象を気軽な文体で書いています。
出典:note / とうらん /
レビューSpace Adventure Cobra: The Awakening Review
英国の老舗ゲーム媒体によるレビューです。原作アニメをベースにした横スクロールアクションとしての完成度を評価しています。
出典:TheSixthAxis /
レビューBacklog Review: Space Adventure Cobra: The Awakening (Switch)
Switch版を発売後に改めて遊んだ「積みゲー消化」形式のレビューです。携帯機で遊んだときの体験を中心に評価しています。
出典:Nintendojo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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