Space Battle


概要
『Space Battle』は、個人開発者アドリアン・コルバラン(Adrián Corbalán)によるラウンド制の宇宙ストラテジーアクションで、2020年7月にPC(Steam)向けに発売された。プレイヤーは銀河の辺境で宇宙船を指揮し、帝国艦隊が集結して総攻撃を仕掛ける前に敵ステーションを破壊していく。破壊するたびに敵は強くなり、小惑星から採掘した鉱物で自機や艦隊を強化しつつ、ポータルで別セクターへ移動して探索を広げていく構成である。
発売後も展開は続き、2024年6月には無料DLC『Space Battle - Mayhem』が配信された。押し寄せる敵を倒し続けるウェーブ制のスコアアタックモードで、新たな敵艦やランダム生成の小惑星、プレイ中の強化要素が加わった。2025年4月にはNintendo Switch版が発売され、日本語にも対応している。なおストアページでは、宇宙船と小惑星のスプライトにAI画像ツールで手を加えたことが開示されている。
評価面では、Steamのユーザーレビューは10件中90%が好評で、件数は少ないものの概ね好意的に受け止められている。価格は1.99ドルと手頃で、大型の話題作というより小規模な個人制作インディー作品という位置づけである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Space Battle
このゲームは当初『Battlestar Galactica』として開発されていましたが、ライセンスを取れなかったため改題されました。ページでは、APhのHal Finneyによるプログラム、易しすぎるという指摘を受けて難しくした版を出し直した経緯、当時の会報に載った開発者直伝の攻略のコツがまとめられています。
出典:Blue Sky Rangers Intellivision History /
- NO IMAGEレビュー
Space Battle (Intellivision)
宇宙SFドラマ『宇宙空母ギャラクティカ』のゲーム化として作られながら、テレビゲームの権利がなかったために改題された経緯をたどる回顧記事です。マップで部隊を動かす戦略と一人称の空中戦を組み合わせた点を、Atari VCSにはできない芸当として評価し、作品名が版権ものでなかったおかげで後年も復刻を続けられたと論じています。
出典:theLogBook.com (Phosphor Dot Fossils) /
- NO IMAGEレビュー
Intellivision Reviews S-S by The Video Game Critic
レーダー画面で3つの部隊を個別に出撃させる戦略性と、一人称視点での射撃戦をA評価で絶賛するレビューです。1979年の作品なのに回転・拡大縮小の表現を使いこなしている点や、爆発の連鎖で敵を一網打尽にできる面白さを具体的に挙げています。
出典:The Video Game Critic /
- NO IMAGEプレイ記
Space Battle (Intellivision, 1980)
リリース順に全作を遊ぶ企画の一本として書かれた詳しいプレイ記です。部隊の振り分け方、狙いを先読みする射撃、爆発の連鎖、画面外でも戦闘が進むリアルタイム性といった癖を、体験に沿って面白く解説しています。
出典:AtariAge Forums Blog / Chronogamer /
- NO IMAGEレビュー
INTV Funhouse - Space Battle
Intellivisionの専門データベースによるレビューで、本作を「持っていないならIntellivisionを持つべきではない」とまで言う基幹タイトルと位置づけています。敵機がギャラクティカのサイロン機に似ている理由や、のちに難しくした版が出たことにも触れています。
出典:INTV Funhouse /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-01
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。












