スピカアドベンチャー
Spica Adventure


メディア

概要
『スピカアドベンチャー』は、タイトーが手がけた2Dアクションゲームである。ピンクの服の少女ニコが、伝説のカサを手にブリキの星スピカを冒険する。カサは攻撃だけでなく滑空や壁への移動、敵弾の跳ね返しにも使え、『パラソルスター』を想起させる作りから精神的後継作とも紹介される。全28ステージは複数ルートに分岐し、同じステージに長居すると巨大ロボットに追われる。
元はフィーチャーフォン向けに開発された作品で、2005年にTAITO Type X基板のアーケード版が登場し、2011年にはNESiCAxLiveでも配信されたが、長らく家庭用には移植されなかった。2023年にININ Gamesが海外向けコンシューマ版を発表し、当初2024年春とされた発売は延期を経て2026年4月に実現した。日本でも同年10月にタイトーから配信が始まり、Switch用ソフト『レインボー★パラソルコレクション』にも収録された。移植版は16:9への対応や図鑑などの追加要素を備える。
海外レビューでは、カサを軸にした独創的なアクションや色鮮やかなビジュアルが好意的に評価される一方、癖のある作りや難易度を指摘し、傑作には届かないとする声もある。埋もれていたタイトーの作品が広く遊べるようになった点に意義を見る論調が目立つ。
記事
最新記事
ニュースRainbow ★ Parasol Collection
タイトーがSwitch向けパッケージ『レインボー★パラソルコレクション』を2026年10月8日に発売するという紹介記事。『スピカアドベンチャー』も収録され、現代向けの遊びやすさ調整とオンラインのチャレンジモードが入ると伝えている。収録作ごとの対応言語も載っている。
出典:Physical Releases /
レビューSpica Adventure Review: Parasol Paradiso
埋もれていたタイトーのアーケード作を現代機で遊べる意義を評価し、パラソルを使ったコンボと滑空のアクションや、ポップな見た目と音楽が魅力だと述べるレビュー。20ドルの価格にも触れて購入を勧めている。
出典:Gamerhub /
レビューSpica Adventure review: A bright return for Taito’s forgotten gem
携帯アプリからアーケードに移植されたという経緯から説き起こすレビュー。傘を武器・移動手段・ボートとして使い分ける仕組みと、勢いを活かす独特のリズムを、タイトーの過去作と比べて分析している。
出典:Indie-cent Exposure /
レビューSpica Adventure review for PS5, Xbox Series X, Switch, PC
PS5版を遊んだレビュー。コレクション要素、取り逃しがボーナスに響くスコア設計、『ダライアス』風の分岐ルート、タイトー作品の敵を思わせるボスなど、アーケードならではの手応えを紹介している。
出典:Gaming Age /
読むべき記事
レビューReview – Spica Adventure (Arcade)
2000年代はじめのアーケード衰退期という背景から本作を位置づけるレビュー。傘で叩く・撃つ・弾を跳ね返す・壁に刺して飛ぶ・ボートにするといった多彩なアクションを、『バブルボブル』『ナムコ』ではなく『リキッドキッズ』などタイトー作品の系譜で捉えている。移植版の操作やUIの細かな不満もはっきり書いている。
出典:Maximum Utmost /
- NO IMAGEレビュー
スピカアドベンチャー - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版について、レバーと2ボタンで出せる豊富な傘アクション、『ダライアス』式の分岐マップ、花を咲かせる・宝石を集める・コンボといったスコア要素を細かく解説した日本語の評価記事。良い点、賛否が分かれる点、問題点を整理して「良作」と判定している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューSpica Adventure review
タイトーの社史と、日本のiモード時代の携帯ゲーム市場から本作が生まれた経緯をたどった上で、傘のアクションの新しさを認めている。一方で、名作というより「よくできた実験作」だと冷静に結論づけている。
出典:Tech-Gaming /
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最終更新 2026-11-07
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