Spirit Crossing


メディア
概要
『Spirit Crossing』は、『Triple Town』『Alphabear』『Cozy Grove』で知られるSpry Foxが開発した、戦闘のないまったり系MMOである。雲の上にある嵐の世界クロスランズを舞台に、プレイヤーは迷った精霊を助け、素材集め、釣り、家づくりなどをして暮らす。フレンドとの関係が深まると近接チャットや贈り物などの機能が開放される友情システムが特徴で、交流の範囲は細かく設定できる。
非暴力のMMOとして構想は2021年から伝えられていた。2025年にNetflixとの協業によるモバイル向けタイトルとして正式発表され、同年夏にアルファテストが始まった。同年12月にSpry FoxがNetflixから独立したことでPC版の発売が決まり、2026年にはSteamでのプレイテストとNext Festでの体験版配信が行われた。2026年10月のIndie Worldでは、Switch 2/Switch版を加え、11月16日にSteamとEpic Games Storeでも同時発売すると発表された。価格は30ドルの買い切りで、任意の月額会員「Cozy Club」も用意される。
2026年10月末の時点では発売前のため、製品版の評価は定まっていない。海外メディアの先行プレイでは注目のまったり系作品として好意的に紹介された。一方、体験版のプレイヤーからは、繰り返しの多さを指摘する声や、遊び方がつかみにくいという感想も出ている。
記事
最新記事
ニュースSpirit Crossing adds Switch 2 and Switch versions, launches November 16
Nintendo Direct(2026.10.28)に合わせて、Switch 2/Switch版の追加と、PC(Steam・Epic Games Store)を含む11月16日の正式発売が発表された。CEOのDavid Edery氏は、独立した従業員所有のスタジオとして「beta」の表記を外すと語っている。友情進行システム、細かく設定できるソーシャル権限、ハウジングなどの概要と発売日トレーラーも掲載されている。
出典:Gematsu /
ニュース自分だけの村とコミュニティを築くMMO生活シミュレーション『Spirit Crossing』プレイテストが開催中。フレンドと仲良くなると機能が追加されていく友情システムが特徴
『Cozy Grove』の開発陣による本作の公開プレイテストを紹介する記事。Steam版は無料で参加でき、モバイル版はNETFLIXアカウントが必要。舞台のクロスランド、ウェイステーションとビーコン、友情度に応じて近接チャットやテレポートが解放される仕組みを日本語で整理している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューSpirit Crossing's AI Problem
公式Discordで共同創業者が「設計者・エンジニアがClaudeを設定ファイル編集などに使っている。アート・音楽は100%人の手による」と説明したことを受けて書かれた記事。Steamページで生成AIの使用が開示されていない点を、ファンの立場から批判的に論じている。
出典:quailblog / curiousquail /
プレイ記The Utter Joy of the Spirit Crossing Playtest (UPDATE)
『Cozy Grove』を家族で遊んできた筆者による、Steamプレイテストの長めの体験記。「コージーゲーム」をもともと疑っていた筆者が、協力プレイの手応えに惹かれていった過程を書いている。冒頭にはAI利用が判明した後の追記がある。
出典:quailblog / curiousquail /
プレイ記Spirit Crossing is Great
ベテランMMOブロガーによるSteamプレイテストの体験記。嵐、ルーミーとの出会い、採集ミニゲームと道具の成長に触れている。資源集めとクエストの両方に時間制限があり、毎日少しずつ遊ぶ設計になっている点を、長所と短所の両面から語っている。
出典:Tales of the Aggronaut / Belghast /
レビューSpirit Crossing review - "A charming cosy adventure"
Netflix版(iOS/Android)のレビュー。精霊マヤを癒やすメインの流れ、どこでも登れる移動、道具の強化と採集、ベンチで話して友達になる仕組みを紹介している。1日にこなせるクエスト数の制限を難点に挙げつつ、総じて高く評価している。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEアプデ
Spirit Crossing’s Big Housing Update lets players fully customize an entire house and earn prestige
バージョン15.0の大型ハウジング更新を解説する記事。家がアパートから谷間の専用インスタンスに移り、部屋の増築や屋内外の装飾ができるようになった。壁飾りの重ね置き、家の格(プレステージ)の成長要素、ショップ改修の第1弾なども紹介している。
出典:Massively Overpowered /
- NO IMAGE批評
MMO Hype Train: Spirit Crossing could be the injection of cozy we sorely need
MMO専門媒体の期待作コラム。鉛筆画のような落ち着いた色合いのビジュアル、1対1で関係を深めていく友情ジェムの仕組み、ハウジングとルームメイトの存在などを挙げて、競争のない「居心地」重視の設計を論じている。
出典:Massively Overpowered /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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