ライダーズ リパブリック
Riders Republic


メディア
概要
『ライダーズ リパブリック』は、ユービーアイソフトのアヌシー・スタジオが開発し、2021年に発売したオープンワールド型のエクストリームスポーツゲームである。マウンテンバイク、スキー、スノーボード、ウイングスーツなど複数の競技を一つの広大なマップで自由に切り替えて遊べる点が特徴で、ソロのキャリアに加え、多人数が同時に参加する大規模なマスレースや対戦モードも用意されている。
舞台はヨセミテやザイオン、グランドティトンといったアメリカの国立公園をモチーフに再構成した架空の地域である。同スタジオがウインタースポーツを題材に手がけた『スティープ』の流れを汲む作品で、雪山中心だった前作から題材と規模を大きく広げている。発売は当初の予定から延期され、PlayStation、Xbox、PC向けにリリースされた。発売後もシーズン制のアップデートで新競技やイベントが追加されてきた。
評価はおおむね好意的で、多彩な競技を手軽に楽しめる爽快感や、ロケーションの美しさ、大人数レースのにぎやかさが評価されている。一方で、軽いノリのキャラクターや会話の演出、旧世代機での動作、課金要素などには賛否が見られる。それでもジャンル内では貴重な大型作品として、継続的に遊ぶプレイヤーを獲得している。
記事
最新記事
ニュースRiders Republic coming to Switch 2 on December 9 alongside Offline Play
Ubisoft AnnecyがRiders RepublicのNintendo Switch 2版を2026年12月9日に発売すると発表した記事。同じ日に、全プラットフォーム向けの新しいオフラインプレイモードも配信されると伝えている。
出典:Gematsu /
ニュースRiders Republic Season 20: 17 Million Players, New Scooter Toy, 5th Anniversary Event, and More!
シーズン20の公式告知。新しく使えるようになったスクーターと専用イベント11種、Spyder・Elementなどとのコラボ、累計プレイヤー数1700万人、5周年の配信・ゲーム内コンサート・無料週末の予定をまとめている。
出典:Ubisoft News /
読むべき記事
開発秘話Riders Republic: Inspired by Nature – Premieres Exclusively on gTV This Week
副ゲームディレクターのBoris Maniora氏が、ゲームの舞台にしたザイオンやブライスキャニオンを実際に訪ねるドキュメンタリーと、その後のインタビュー。衛星画像から地形を作り、遊べるコースに仕上げた過程や、自然への思いを語っている。
出典:Ubisoft News /
批評Riders Republicをやってみた&記事を書いた理由|daikoh
STEEPをやり込んだ筆者が、本作はすぐ復帰できる遊びやすいレースが中心で、ギアの性能差やマスレースなどにThe Crew 2の仕組みを取り入れていると分析した記事。やり直しの手間やプレイヤー同士の衝突が、高難度のサブ目標と噛み合っていない点も具体的に指摘している。
出典:note / daikoh /
レビューRiders Republic review: Finally, real freedom in an open-world game
Ubisoftのオープンワールドの型を最もうまく使った作品として、競技の切り替えの気持ちよさ、豊富なチャレンジ、ソーシャル要素を高く評価したレビュー。一方で、Trickster操作だとカメラを動かせないという操作面の弱点も挙げている。
出典:Digital Trends /
インタビューRiders Republic Developer Interview: | 'Chaotic, Joyful, and Social'
約5時間の先行プレイと、Boris Maniora氏へのインタビューをまとめた記事。STEEPに続くUbisoft Annecyの作品として、切れ目のないオープンワールドと、構想段階から中心に置いたソーシャル性という設計方針を語っている。
出典:GameByte /
レビューライダーズリパブリックの攻略、評価。STEEP好きの筆者がPS4版をレビュー
このジャンルを海外版も含めて遊び続けてきた筆者が、PS4版を自転車・スノー・空の競技やオープンワールドの探索の面から評価した記事。今後のDLCへの期待も含めて購入を勧めている。
出典:DT-ProGAMES(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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