Star Wars: Racer Revenge


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概要
『Star Wars: Racer Revenge』は、映画『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』に登場したポッドレースを題材としたレースゲームである。1999年の『Star Wars Episode I: Racer』の続編にあたり、開発はRainbow Studios、発売はLucasArtsが担当し、2002年にプレイステーション2向けに発売された。物語は映画の数年後を舞台とし、成長したアナキン・スカイウォーカーと、かつて彼に敗れたセブルバとの因縁を軸に展開する。
本作の特徴は、前作のスピード感あるレースに加えて、ライバル機への体当たりや機体破壊といった攻撃的な要素を強めた点にある。ブーストの管理や機体のダメージ、獲得した賞金によるパーツ強化などの要素があり、前作に登場したレーサーやコースをもとにした舞台も多く収録されている。前作がPCやNINTENDO64など複数機種で展開されたのに対し、本作はPS2専用タイトルとして制作された。
発売当時の評価は、高速で疾走する爽快感や映画の雰囲気の再現が好意的に受け止められた一方、ボリュームの少なさや難易度のバランスを指摘する声もあった。その後も映画ファンやポッドレース作品の愛好者の間で語られ続け、2019年にはPS4向けに復刻版が配信されるなど、シリーズのレースゲームとして一定の存在感を保っている。
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最新記事
レビューStar Wars Racer Revenge Review
子どもの頃に遊び損ねた筆者が、今になって本作をじっくりプレイしたレビュー。前作の操作感を引き継いだまま速度がさらに上がり、修理やエンジン過熱の管理と体当たりの駆け引きがどう重なり合うかを、良いレースの手応えと一緒に伝えている。
出典:Netto's Game Room /
考察For the Sake of Publishing a Star Wars Game Research Book, Part 56: A Podracing Special Feature - 'Star Wars Episode I: Racer' and 'Star Wars: Racer Revenge'
スター・ウォーズゲームを研究している筆者が、『エピソード1 レーサー』と本作をまとめて解説した記事。本作については、オープニングの設定と主人公が噛み合っていない妙な点、前作よりスピードが落ち着いたこと、爆発すると即ゲームオーバーになる厳しさ、体当たりで相手を潰せる新要素、開発元Rainbow Studiosの経歴などを取り上げている。
出典:note / 畑 史進 /
ニュースPrices for an old Star Wars game have ballooned because of its role in a PS5 jailbreak
Limited Run Gamesが出したPS4パッケージ版が、殿堂(Hall of Fame)機能のバグを使うPS5の脱獄手法に必要だと話題になり、eBayで中古価格が急に上がった件を報じている。パッチが当てられないパッケージ版が狙われる理由や、生産数が8,500本と少ないことも説明している。
出典:Engadget /
読むべき記事
批評Star Wars: Racer Revenge is rocket propelled disappointment
前作の大ファンである筆者が、発売から19年経って本作を遊んだうえで、前作の良さがどう損なわれたかを一つずつ挙げて批判した長めの記事。シリーズのファンから見た本作への不満がまとまっている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGE考察
Star Wars: Racer Revenge Is the Racer Sequel for Burnout Lovers You Haven’t Played
F-ZeroやWipeoutを手本にした前作に対し、Rainbow Studiosが作った本作はBurnoutやCarmageddonに近い荒っぽいレースだったと位置づけた振り返り記事。エピソード2の関連作として出た経緯や、ゲームの外にあった時代背景もたどっている。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
Star Wars Racer Revenge Review
2002年の発売当時のレビュー。体当たりを重視したレース、5つの惑星に13コース、ルートの分岐、隠しキャラの解放条件などを具体的に紹介し、見た目が良くて楽しいがすぐ遊び終わってしまうと評価している。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-12
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