Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge


メディア

概要
『Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge』は、ILMxLAB(現ILM Immersive)が開発したスター・ウォーズのVRアクションアドベンチャーである。2020年にOculus Quest向けに発売され、のちに追加エピソードの配信を経て、PlayStation VR2向けのエンハンスト版も展開された。プレイヤーはドロイド修理技師となり、辺境の惑星バトゥウにあるブラック・スパイア・アウトポストを舞台に、海賊の襲撃をきっかけとした事件に巻き込まれていく。
本作の舞台は、ディズニーのテーマパークに設けられたエリア「スター・ウォーズ:ギャラクシーズ・エッジ」と同じ場所に設定されており、パークとゲームを横断してひとつの世界観を体験させる試みの一環として位置づけられる。同スタジオのVR作品『Vader Immortal』に続くタイトルでもある。メインストーリーに加え、酒場の主人が語る「物語(Tales)」として、時代や主人公の異なる短編エピソードが挿入される構成が特徴で、ジェダイやドロイドなどにまつわる外伝的な話を楽しめる。
ユーザーからは、バトゥウの街並みやキャラクター、銃撃戦やライトセーバーの操作感など、スター・ウォーズの世界に入り込む没入感が評価された。一方で、ボリュームの少なさや戦闘の単調さを指摘する声も見られ、評価は総じて好意的ながら賛否を含むものとなっている。ファン向けのVR体験として一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビューStar Wars: Tales From The Galaxy's Edge Full Review: Bringing Balance To The Force
本編とDLC『Last Call』を合わせて全体を評価し直したレビュー。DLCで導入部の短さと中途半端さが解消され、成長要素やサイド目標が活きるようになったとしている。本編キャンペーンと「Tales」パートの配分には不満が残るものの、演出と没入感はQuest 2世代のトップ級だと結論づけている。
出典:UploadVR /
レビュー'Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge' Review – Beautiful but Basic Shooter with Story DLC
Scott Haydenによる発売時のレビュー。バトゥーの作り込みの美しさを評価する一方、シューターとしての中身は単純だと指摘している。ヨーダが登場する「Temple of Darkness」は出来は良いが約15分と短く、物足りないと率直に書いている。
出典:Road to VR /
- NO IMAGEインタビュー
How ILMxLab brought the Galaxy's Edge to virtual reality
『Last Call』配信に合わせたILMxLAB開発陣へのインタビュー。フォースの瞑想的な面を描いたアディとヌーアの物語と、IG-88のエピソードを対になるよう設計した意図や、新しいゲームシステムづくりについて語られている。
出典:VentureBeat /
レビュー『スター・ウォーズ:テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ – 拡張版』の感想
PS VR2版をクリアした上での詳しい感想。ネイティブ90fpsの映像の安定感、回想パートで操作キャラが変わる面白さ、約5時間半というボリュームを評価している。操作説明の不足、字幕の読みにくさ、使い捨ての武器システム、価格の高さも具体的に挙げている。
出典:PS5非公式 / ps5unofficial.com /
インタビュー'Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge' Director Jose Perez III And Producer Alyssa Finley On Expanding The Universe In VR [Interview]
ディレクターのホセ・ペレス3世とプロデューサーのアリッサ・フィンリーへのインタビュー。正史との整合を取る苦労や、主人公をドロイド修理工にしてムーボを登場させた経緯、ジェダイの物語を「ハイ・リパブリック」の時代に置いた狙いを語っている。
出典:/Film /
レビューTales from the Galaxy's Edge Review: The best Star Wars VR adventure you can get
PS VR2向け「拡張版(Enhanced Edition)」のレビュー。アイトラッキングとフォービエイテッドレンダリング、ヘッドセットの振動、リマスターされた3Dオーディオ、ライティングの強化などQuest版からの改良点を整理し、決定版として薦めている。
出典:MIXED /
インタビューInterview: Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition VR Game with ILMxLAB and Imagineering
ILMxLABと、テーマパークを手がけたウォルト・ディズニー・イマジニアリングの担当者が、実在のテーマパークエリアとVRゲームをどう連携させて作ったかを語る公式インタビュー。
出典:Disney Parks Blog /
批評スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第10回 ディズニーランドのエリアを格安で追体験できるVRゲーム『スター・ウォーズ: テールズ・フロム・ザ・ギャラクシーズ・エッジ』
スター・ウォーズのゲーム史を追う連載の1回。米ディズニーランドの惑星バトゥーのエリアとの関係や、「フォースを使えないゲスト」という主人公の立場とTalesパートの仕組み、Last Callの内容を解説している。VR酔いへの対処など、実際に遊んだ感想も添えられている。
出典:note / 畑 史進 /
プレイ記スターウォーズのVRゲー色々あるけど『Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge』超良い
スター・ウォーズのVRゲームを何本も遊んできた書き手が、ドロイド技術者として工具で修理したり、リモートドロイドを投げて一緒に戦ったり、C-3POを直したりする体験をスクリーンショット付きで熱く語るプレイ記。
出典:ムービーナーズ / ナ月 /
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最終更新 2026-11-12
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