Star Wars: Yoda Stories


概要
『Star Wars: Yoda Stories』は、1997年にルーカスアーツがWindows向けに発売したアドベンチャーゲームである。前年の『Indiana Jones and His Desktop Adventures』と同じ「デスクトップアドベンチャー」シリーズに属し、仕事の合間などに短時間で遊べることを想定した小規模な作品として作られた。プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなり、惑星ダゴバのヨーダから任務を受けて各地を探索し、アイテムの受け渡しや戦闘を通じて目的を果たしていく。
本作の大きな特徴は、遊ぶたびにマップや任務の内容が自動生成される点にある。見下ろし型のタイル状の画面で、映画シリーズに登場するキャラクターや舞台を断片的に組み合わせたシナリオが構成され、1回のプレイは比較的短時間で終わる。1999年にはゲームボーイカラー版も発売された。
評価は概して賛否が分かれた。手軽さや繰り返し遊べる構造を好意的に受け止める声がある一方、グラフィックや操作性の簡素さ、生成されるシナリオの単調さを指摘する意見も多く、特にゲームボーイカラー版は厳しい評価を受けた。近年では、手続き型生成を取り入れた初期の商業作品の一例として、ゲーム史の文脈で言及されることがある。
記事
最新記事
レビューYoda Stories
ランダム生成のミッションを短時間で遊ぶ1997年のPC版を見直したニュースレター記事。Zelda風の見下ろし型パズル構造と簡素な戦闘を説明し、生成パーツの種類が少ないため変化がすぐ尽きるという弱点も挙げている。
出典:Blow on the Cartridge /
回顧Star Wars: Yoda Stories (1997): The Tiny Desktop Adventure That Made the Galaxy Feel Like a Lunch Break
Desktop Adventuresシリーズの位置づけ、タイルとキーで組まれたランダム生成の仕組みと限界、当時の厳しい評価、GBC移植の妥協点、ファンによる保存活動までを章立てで振り返る長文記事。
出典:SWTOR Strategies /
考察shinyquagsire23/Yodecomp: Letting Claude decompile Yoda Stories, for gits and shiggles
『Yoda Stories』のエンジン(Yodesk.exe)をGhidraとAIエージェントを併用してC++へ完全書き起こしし、バイトマッチ可能な形を保ったままMFC/GDI互換レイヤ経由でSDL・WASM・Androidへ移植しようとしている進行中のデコンパイル企画。READMEには投入した参考資料・ネーミング規則・セッション分割の運用など手法が具体的に記されている。
出典:GitHub / shinyquagsire23 (Max Thomas) /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Reverse Engineering Star Wars: Yoda Stories
Zachtronics創業者のZach Barth氏がゲームのデータファイル形式を解析した記事。タイルやマップ、パズルの構造がどう組まれているかを具体的に解き明かしている。
出典:Zachtronics / Zach Barth /
考察Reverse engineering the binary data format for Star Wars: Yoda Stories
Zachtronics創設者のZach Barthが、子供時代に遊んだ本作のデータファイル(YODESK.DTA)を自力で解析し、タイル画像・ゾーン・パズル定義などの構造を特定していく過程を27分ぶんの長文で解説した技術記事。
出典:Game Developer /
映像LGR - Star Wars Yoda Stories - PC Game Review
レトロPCゲームのレビューで定評あるLGRが、ヨーダの指示でルークが銀河を巡るPC版を実機映像付きで紹介し、評価する動画レビュー。
出典:YouTube / LGR /
- NO IMAGEインタビュー
Hal Barwood interview | LucasArts | Star Wars
デザイナーのハル・バーウッド本人が、デスクトップ・アドベンチャー2作を「呼び名が付く前のカジュアルゲーム」として構想したこと、社内を説得する難しさ、Indy版からパズル構造を改良し約8か月で本作を作り上げたこと、アルゴリズムで物語とパズルを組み立てた達成感を語っている。
出典:Star Wars Interviews (個人ブログ) / Hal Barwood /
開発秘話25 years ago, Indiana Jones met C-3PO in a game no one remembers
Desktop Adventuresを手がけたHal Barwood氏に取材し、LucasArtsでカジュアルゲームを先取りしたという意図や批評家の反発について証言を引き出した記事。Yoda Storiesに入っているインディ・ジョーンズのカメオにも触れている。
出典:Inverse /
批評Crapshoot: Cool Yoda Stories, bro
Richard Cobbett氏が無名作を掘り起こす名物コラム「Crapshoot」の再掲。ローグライク的なランダム生成という視点から本作を辛口かつユーモラスに論じている。
出典:PC Gamer /
プレイ記Star Wars: Yoda Stories (PC)
大量のスクリーンショットに沿って、PC版のミッションを実際に進めながら仕組みや感想を細かく書き残した個人ブログのプレイ記。
出典:Super Adventures in Gaming /
レビューStar Wars: Yoda Stories
本作を「グラフィカルなスター・ウォーズ版ローグライク」として長年擁護してきた筆者による熱のこもった再評価レビュー。2026年7月にGIFと情報が追加されている。
出典:p7uen (neocities) /
回顧Replaying Yoda Stories, the most 1997 Star Wars game imaginable
家庭のPCで遊ばれた軽い気晴らしとして本作を再プレイし、1997年という時代らしさや頭の大きなルークの愛嬌を振り返る短い批評エッセイ。
出典:Kill Screen /
入門STAR WARS: YODA STORIES
特別編集版公開に沸く1997年のタイアップ乱立という背景、ハル・バーウッドの設計、ソリティアを競合に見据えた位置づけ、そして2作でシリーズが終わった理由を整理しつつ、現代環境で動かすための情報をまとめた保存系の紹介ページ。
出典:The Collection Chamber(個人ブログ) /
レビューStar Wars: Yoda Stories
携帯機の歴史を扱うブログによるゲームボーイカラー版のレビュー。PC版からの移植で何が変わったかと携帯機での遊び心地を論じている。
出典:Handheld History /
- NO IMAGEレビュー
Yoda Stories Review
GBC版の発売当時のレビュー。ロケーションの単調さ、音楽の繰り返し、パスワード式セーブの不便さを挙げ、史上最悪級のスター・ウォーズゲームとまで酷評している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で

【99円】『シュタゲ』、『よりもい』コミカライズなどが99円となるKindleセール開催中!『三ツ星カラーズ』、『砂ぼうず』、『コワすぎ!』など多数対象

『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成
ニュース・新着記事
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。









