Star Wars: X-Wing Alliance


メディア
概要
『Star Wars: X-Wing Alliance』は、1999年にLucasArtsから発売されたPC向けの宇宙戦闘フライトシミュレーションである。開発はローレンス・ホランド率いるTotally Gamesが担当し、『X-Wing』『TIE Fighter』『X-Wing vs. TIE Fighter』に続くシリーズの集大成的な位置づけにある。プレイヤーは貨物輸送業を営むアザミーン家の青年エースとなり、家業を巡る抗争を経て反乱同盟軍のパイロットとして戦っていく。
本作は前作で控えめだったシングルプレイヤー向けの物語キャンペーンを重視し、家族のドラマと銀河内戦を並行して描いた。Xウイングやコレリアン貨物船など多様な機体を操縦でき、映画『ジェダイの帰還』で描かれたエンドアの戦いを再現するミッションも用意されている。グラフィックエンジンの刷新により、大規模な艦隊戦の表現も前作から大きく強化された。
発売当時は、作り込まれたミッション構成や戦闘の臨場感が評価され、スター・ウォーズを題材とした宇宙戦闘ゲームの代表作の一つと見なされている。一方で難易度の高さや操作の複雑さを指摘する声もあった。長くシリーズ最終作となったこともあり、愛好家による高解像度化や機体モデル刷新のMOD制作が続けられ、後年にはデジタル配信で再発売されて新たなプレイヤーにも触れられている。
記事
最新記事
ニュースOpenXWA rebuilds X-Wing Alliance for Windows, Linux and macOS
OpenXWAはX-Wing Allianceのエンジンを作り直すプロジェクトで、Windows・Linux・macOSで動きます。所有している製品版のデータを読み込み、クラシック描画とワイド画面・HDR・FSR 3.1対応のモダン描画をプレイ中に切り替えられます。まだ初期版で、マルチプレイは未実装です。
出典:GenerationAmiga.com /
考察スター・ウォーズ ゲーム研究本を出すために 第58回 90年代最高のX-Wing & TIE-Fighterのシミュレーション「X-Wing」シリーズを振り返る
X-WingからX-Wing Allianceまでの90年代のシリーズを1作ずつ振り返る連載記事です。Allianceについては、貨物船パイロットのエース・アザメーンを主人公にした物語や、『シャドウズ・オブ・ジ・エンパイア』とのつながりを挙げ、シリーズの到達点として位置づけています。
出典:note / 畑 史進 /
ニュースLucasArts Emulator DREAMM Adds Support For A Bunch Of Old Star Wars Games In "Major" Update
LucasArts作品向けのエミュレーターDREAMMがバージョン4.0で16作品に新しく対応し、その中にX-Wing Allianceも含まれています。Direct3D 11への対応、コントローラー設定の改善、試験的なネット対戦の追加も伝えています。
出典:Time Extension /
読むべき記事
レビューStar Wars X-Wing Allianceレビュー
エネルギー配分、スロットルと旋回の関係、僚機への指示、覚えゲーに近い難易度など、実際に遊んで分かった手触りを日本語で細かく書いたレビューです。ジョイスティックが必須であることや、英語のブリーフィングを読む必要があることにも触れています。
出典:Z.O.E's conservatism /
- NO IMAGEレビュー
X-Wing Alliance Review
発売当時のレビューです。物語のないマルチプレイ中心で失望を招いたX-Wing vs. TIE Fighterの反省を踏まえ、物語主導のキャンペーンに戻った点を高く評価しています。ミッションごとに書き下ろされた機内の会話や、変化に富むミッション設計も評価のポイントです。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Star Wars: X-Wing Alliance - One In A Million
Good Old Reviewsシリーズの回顧レビューで、50ミッションにわたる家族ドラマと反乱同盟の戦いを、ムービーに頼らずブリーフィングと無線の会話で語る手法を分析しています。自宅の船を歩き回るメニュー画面が没入感を生んでいる点も評価しています。
出典:The Escapist /
プレイ記Lake Starwalker:My Star Wars Story /Episode IV Xウイング・アライアンスの思い出
家電量販店で偶然見つけて即決で買った経緯から、映画の戦いを自分で体験できた感動まで、スター・ウォーズを愛するきっかけになった本作の思い出を振り返る日本語の体験記です。
出典:StarWalker's diary /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 電話機に残された“通話音声”が世界の命運を握る?第四境界の体験型イベント『ひとのでんわ展』が本日11月13日より名古屋で開催。選択によって物語は2つのルートに分岐
- 【好調】超かわいい不思議な生き物になって謎を解く2Dパズルゲーム『MONOMOON』が「非常に好評」スタート。発売1日でレビューが180件以上集まる
- 『仮面ライダーマイス』と『仮面ライダーエグゼイド』が夢の共演!オリジナルステージを京都の太秦映画村で開催へ、完全オリジナルストーリーで予測不能の“GAME”が幕を開ける
- 『HELLSING』×東急歌舞伎町タワーコラボイベントのグッズ・メニュー情報が解禁。「少佐の演説タペストリー」「少佐のジャンク風チーズバーガー」が登場
- 第77回「NHK紅白歌合戦」に「Ado」「YOASOBI」「Vaundy」らが出場決定!特別企画として「B’z」のヴォーカル・稲葉浩志さんが「タッチ」を披露
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













