Stormlord


メディア

概要
『Stormlord』は、1989年にイギリスのHewson Consultantsから発売されたアクションゲームである。プログラマーのラファエル・チェッコが手がけ、ZX Spectrum、コモドール64、アムストラッドCPCといった8ビット機に加え、AmigaやAtari STなどにも展開された。プレイヤーは魔法使いストームロードを操作し、邪悪な女王によって各地に囚われた妖精たちを救い出していく。
ゲームは横スクロールのアクションに、簡単なアイテム活用の謎解きを組み合わせた構成である。アイテムは一度にひとつしか持てず、先へ進むには適切な道具を適切な場所で使う必要がある。1980年代末のイギリスのコンピューターゲーム市場では、限られたハードウェア性能を引き出す技術力が重視されており、本作もその流れのなかに位置づけられる。のちに家庭用機メガドライブにも移植され、続編『Deliverance: Stormlord II』も制作された。
当時の評価では、特にZX Spectrum版の色彩豊かでなめらかなグラフィックが注目を集め、各誌から好意的な評価を受けたとされる。一方で、難易度の高さを指摘する声もあった。チェッコの代表作のひとつとして、現在もレトロゲームファンのあいだで語られる作品である。
記事
最新記事
ニュースPlayer Discovers 'Nudity Code' Hidden in the Censored Sega Genesis Port of StormLord
メガドライブ/ジェネシス版Stormlordは、PC版で裸だった妖精に服を着せる修正が入っていました。その製品版ROMに、元の絵柄に戻す隠しコードと隠しクレジットが残っていたことが、解析者Bo Bayles氏の調査で判明したと報じる記事です。PC版からの表現の変更や、移植時の事情もあわせて紹介しています。
出典:Time Extension /
映像売り文句が嘘だらけ?!景品表示法違反ゲーム【ストームロード/メガドライブ】【レトロゲームゆっくり実況解説】
マイクロワールド発売のメガドライブ版ストームロードを、ゆっくり実況形式でプレイしながら解説・評価する動画です。パッケージの売り文句と実際のゲーム内容の食い違いを切り口にしています。
出典:ニコニコ動画 / レトロゲームゆっくり実況レビューシリーズ /
レビューStormlord
説明書がほとんど役に立たない手探り感を魅力として挙げつつ、本作の正体は妖精を救うパズル型プラットフォーマーだと解説しています。一方で、敵が際限なく湧き続けることや、詰み状態に陥りやすいアイテム設計は厳しく批判しています。
出典:Legacy of Games /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
The History of Stormlord
1980年代末の大人向けゲームという時代背景から説き起こし、Stormlordの成り立ちから各機種への移植までを追った歴史記事です。ジェネシス版のプログラマーKevin Seghetti氏の証言も収録しており、修正の経緯やチートコードの仕込みにも触れています。
出典:Gaming Alexandria /
開発秘話Cecco's Log
作者のRaffaele Cecco氏が、CRASH誌1988年8月号に連載した開発日記です。『Exolon』の続編として制作中だったStormlordについて、グラフィック制作やHewson社への途中経過のデモ、『Cybernoid II』との並行開発の様子を日付ごとに綴っています。
出典:CRASH (The Online Edition) /
- NO IMAGE考察
Blog:Stormlord (Genesis/Mega Drive)
日本版メガドライブ版をクリアした筆者による調査記事です。米Punk Developmentによる移植体制や妖精の表現修正をめぐる証言、約2.5万本という生産数、幻に終わった続編の移植にまで触れています。日本版は難易度が下げられたという話も紹介しています。
出典:GDRI (Game Developer Research Institute) /
レビュー繰り返し遊ぶこと前提の 渋いアクションアドベンチャー ストームロード メガドライブ
メガドライブ版を実際に購入して遊んだ筆者による感想記事です。最初のステージのクリアに1時間かかった体験を交えて、アクションの腕と謎解きの両方が試される高難度ぶりや、何度も繰り返し遊ぶことが前提のゲーム設計を紹介しています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
- NO IMAGEレビュー
Stormlord
ジェネシス版を、表現の修正騒動にも触れながら詳しく評価したレビューです。全10面の構成やアイテムを1つしか持てない仕様、一方通行の鷲による移動、試行錯誤が前提の難しさなどを具体的に説明しています。そのうえで、演出や音楽の良さを評価しています。
出典:Sega-16 /
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最終更新 2026-11-06
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