Street Racer


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概要
『Street Racer』は、イギリスのVivid Imageが開発し、Ubisoftが1994年にスーパーファミコン(SNES)向けに発売したレースゲームである。デフォルメされた個性的なドライバーたちがコースを周回しながら、パンチや固有の特殊攻撃でライバルを妨害する、いわゆるコンバットレースの系譜に属する。その後、メガドライブ、ゲームボーイ、Amiga、PC、さらに次世代機のプレイステーションやセガサターンなどにも移植され、機種ごとに内容が調整されている。
発売当時は、1992年の『スーパーマリオカート』がキャラクターレースという枠組みを確立した直後であり、本作もその流れの中で登場した作品と位置づけられる。画面分割による多人数対戦に力を入れており、通常のレースに加えて、アリーナで相手を場外へ押し出し合うモードや、車でボールを扱うサッカー風のモードなど、対戦向けの遊びが用意されている点が特色である。
評価面では、『スーパーマリオカート』の後追いと見なされることが多かったものの、多人数で遊べる対戦モードの充実や軽快なテンポは一定の支持を得た。大ヒット作とまではいかないが、欧州を中心とした当時のプレイヤーには知られた存在であり、現在でもレトロゲーム愛好家の間で、キャラクターレースの隠れた佳作として言及されることがある。
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- NO IMAGEインタビュー
Mevlut Dinc
Vivid Image創業者のメヴルト・ディンチへのインタビューです。発売元にUbisoftを選んだ経緯、DSPチップを使わない4人同時の画面分割レースを実現した技術的な誇り、SNESチャートで長く2位に入った成功について本人が語っています。多機種への移植の事情や、『S.C.A.R.S.』が実は『Street Racer 2』として構想されていたことにも触れています。
出典:Retro Gamesmaster /
レビューReview: Street Racer (Super Nintendo)
SFC版を『スーパーマリオカート』と同じハードで比べたレトロレビューです。派手なビジュアルや多彩なモードは評価しつつ、1人プレイが浅いので友人と遊ぶのが前提だと指摘し、7/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
レビューStreet Racer. Vivid Image (1994) Super Nintendo
SFC版の長文レビューです。L/Rボタンの殴り合いや体力回復の仕組み、パンチ数・スター・最速ラップでポイントが入る選手権のルールについて具体的に分析しています。コース、キャラ、サブモードまで掘り下げたうえで82%と評価しています。
出典:Games Revisited /
解説『ストリートレーサー』1994年/スーパーファミコン
国内SFC版(ユービーアイソフト、1994年)の取扱説明書をページ画像で掲載した個人ブログの記事です。『マリカー』に『ストII』を足したような作風や、各国の選手を大げさに描いたキャラデザインについて短いコメントも添えています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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